![Fantoches do Desgoverno](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_dlc20_chs_vilitch/mon_256.png)
Herói Glorificado
O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal.O norte gelado molda alguns dos guerreiros mais calejados do mundo. Cada um desses é um virtuoso da letalidade e precisão. Alguns chegam a comandar nações inteiras, outros trilham o caminho arcano e esotérico, mas a maioria se dedica inteiramente ao extermínio brutal de quem quer que seja. Esses assassinos implacáveis são chamados de Heróis Glorificados, e seus inúmeros feitos sórdidos são objeto de crônicas e lendas dos povos livres do Velho Mundo. Sua notória infâmia está sempre em expansão, conforme almejam a atenção dos Deuses do Escuro do Caos com atos de crueldade.
Unit Name Herói Glorificado |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Herói |
Category Máquina de Guerra |
Class Comando |
Custo 0 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 0 |
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├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_axe_and_shield |
├ Maquinário de Guerra wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast |
├ Articulated Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4648 |
Massa: |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
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├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ |
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├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast_hero |
├ |
├ |
├ |
└ |
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HABILIDADES
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Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
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Investida Mortal
A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida.Bônus de Investida x 160%
Dano perfurante da arma x 125%
Dano da arma (base) x 125%
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Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.Velocidade x 125%
Atributos
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Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo aliderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
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Encorajar
Esta unidade fornece um bônus deliderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um
Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
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Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não causedano perfurante.
- Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser umbônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |