Chefe de Salteadores (Carruagem Salteadora)
Os Chefes lideram os salteadores nortistas em nome do Caos, lançando-se ao combate e permanecendo nele até o fim.Com formas maciças de músculo e pelos cobertas de cicatrizes e troféus de batalha, os Chefes de Salteadores são uma visão aterradora. Em geral, são ótimos guerreiros, subservientes e leais ao rei de suas tribos, oferecendo seu serviço e dedicação em troca de áreas de caça, guerreiros, tesouro e escravos. Quando as berrantes da guerra ecoam, eles se apresentam e oferecem o comando de seus guerreiros em nome da causa. Os Chefes são os assassinos mais aguerridos de todos os Salteadores, vindos de um povo tão assolado por conflitos que, mesmo em tempos prósperos, eles lutam até a morte pela simples honra de liderar o próximo saque.
Unit Name Chefe de Salteadores (Carruagem Salteadora) |
Main Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2 |
Land Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2 |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Carruagem |
Caste Senhor |
Category Máquina de Guerra |
Class Comando |
Custo 1100 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 275 |
Unidades 1 |
4980 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_axe_and_shield |
├ Maquinário de Guerra wh_main_chs_chariot_large_draught |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_chs_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_chs_chariot_horse |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4948 |
1900 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 800.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance de Bloquear Projéteis 35 |
Liderança 70 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 34 |
At. Corpo a Corpo 38 |
20 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot_hero |
├ Dano da arma (base) 145 |
├ Dano perfurante da arma 275 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 20 |
Bônus de Investida 90 |
HABILIDADES
-
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Lutar ou Morrer!
Não há outra escolha. Nunca houve.
At. Corpo a Corpo +24
Liderança +16 -
Ira
Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.
At. Corpo a Corpo +5
Liderança +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10 -
Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
Velocidade x 125%
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |