![Astragoth Demirel](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_dlc23_chd_astragoth/wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand.png)
![Hashut Müritleri](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_dlc23_chd_astragoth/mon_256.png)
Astragoth Demirel
Hashut'un Yüce Rahibinin kısmen taşlaşmış şekli, onun Zharr-Naggrund'un yaşayan en kadim Sihirbazı olma statüsünün bir emaresidir.Hashut rahiplerinin yüce meclisinde en çok korkulan kişi, bizzat Yüce Rahip olan Astragoth Demirel'dir. Bir zamanlar, bin yıldır Zharr Ovası'nda yürüyen en kudretli Sihirbaz olan Astragoth Demirel'in bedeni şimdilerde rahibin güçlerinin azaldığının bir işareti olarak taşlaşmaya boyun eğmektedir. Bacakları uzun süredir işlevini yitirdiği için Demirel, kendini bir yerden bir yere taşıyacak mekanik bir cihaz inşa etti, tamamen taşlaşmış ellerinin yerini ise vücuduna nakledilmiş makineler aldı. Bu makineler, Astragoth'un köleleri tarafından, Astragoth'un, Kaos Cücelerinin su götürmeyen mühendislik yeteneklerini kendi karanlık ve sapkın bilimiyle bir araya getiren tasarımlarına göre üretilmiştir.
![]() |
Unit Name Astragoth Demirel |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1300 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3b_dlc23_astragoth_mech |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7216 |
|
└ Man Mass 5000.0000 |
|
├ Armour wh2_main_plate_130 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 60 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Kabiliyetler
-
Mekanik Aşırı Yükleme
Bu makineyi ölüm besler. Yani ne kadar fazla öldürürse bir o kadar öldürebilir. Şeytani bir buluş!Yakın Dövüş Sld. +8
Temel Silah Hasarı x 115%
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
Nitelikler
-
Kibir
Diğer dost birimlerin dağıldığına şahit olmak, bu birim de Kibir niteliğine sahipse yalnızcaliderliklerini etkiler.
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklereliderlik bonusu sağlar. Hem
Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
-
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet). -
Duvaryıkıcı
Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Yakın Dövüş Uzmanı
Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüşsaldırılarında veya
savunmalarında veya ikisinde de yüksek puanlara sahip olabilir. Bazılarında aynı zamanda [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |