![Nani del Caos Guerrieri](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_dlc23_chd_zhatan/wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors.png)
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Nani del Caos Guerrieri
Biechi, crudeli e arroganti, i Nani del Caos Guerrieri trattano i loro nemici con totale disprezzo e i loro padroni con assoluta lealtà.In battaglia, i Nani del Caos sono una presenza inquietante. Rozzi e grotteschi, indossano armature nere o brunite, a piastre pesanti e a scaglie dentellate e sulla testa portano grandi elmi decorati con corna appuntite o punte simili a lingue di fuoco. La loro livrea è brillante e insanguinata e le loro facce deformi, se mai si riescano a vedere, hanno un aspetto bestiale e maligno. Il loro intento è quello di infondere terrore nei nemici e sono robusti e abili con le armi tanto quanto gli altri Nani che vivono a occidente. Per loro, squartare i corpi dei nemici con un devastante colpo d'ascia o crivellarli con una raffica di proiettili sono tra i più grandi piaceri che siano in grado di provare.
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Unit Name Nani del Caos Guerrieri |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 650 |
Costo di reclutamento 650 |
Costi di mantenimento 162 |
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Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 70 |
Mole |
└ Man Mass 150.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
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└ Man Speed 28 |
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├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_chaos_dwarf_warriors_axe |
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Abilità
No Ability
Attributi
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Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus caricaa qualsiasi unità grande.
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Disprezzo
Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina.
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Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti. Gli scudi
hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
- Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus caricaal nemico.
- Disprezzo
Questa unità non perderà disciplinanel caso dovesse assistere alla fuga di un'unità amica, a meno che quest'ultima non possegga l'attributo Disprezzo.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |