Left Panel

Войска
- Лорды (1)
- Герои (2)
- Пехота (6)
- Стрелковая пехота (3)
- Летающие боевые машины (2)
- Артиллерия и боевые машины (1)
Лорды | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
![]() ![]() Лорд На поле боя лорд, вооруженный тяжелым боевым молотом, стоит дюжины обычных гномов. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4892 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 50 | 60 | 420 | 30 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Герои | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
2 |
![]() ![]() Кователь рун Кователи рун способны усиливать оружие и доспехи союзников, а также превращать вражескую магию в безобидные огоньки. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1000 | 250 | 1 | 3908 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 40 | 30 | 320 | 16 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Тан Тан ведет гномов на битву, воодушевляя их яростным боевым кличем. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1000 | 250 | 1 | 4168 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 50 | 55 | 400 | 30 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
4 |
![]() ![]() Горняки (подрывные заряды) Кирка — не самое грозное оружие, но взрывчатка несколько выравнивает шансы. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 100 | 7600 | 150 | 80 | 68 | 28 | 20 | 18 | 22 | 12 | 1 | 55 | 28 | |||||||
5 |
![]() ![]() Гномьи воины Крепко сжимая топоры, эти гномьи воины обрушиваются на вражеский строй с неутомимой яростью. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 22 | 40 | 28 | 12 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Гномьи воины (тяжелое оружие) Крепко сжимая топоры, эти гномьи воины обрушиваются на вражеский строй с неутомимой яростью. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 24 | 30 | 30 | 18 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() Долгобороды Долгобородами называют ветеранов бесчисленных войн, отличающихся стойкостью и ворчливостью. Они превосходно владеют тактикой стены щитов. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 100 | 8600 | 200 | 100 | 80 | 26 | 30 | 48 | 32 | 10 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Долгобороды (тяжелое оружие) Долгобороды — ветераны бесчисленных войн, способные одним ударом своей двуручной секиры разрубить врага вместе с доспехами. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 8600 | 200 | 100 | 80 | 26 | 30 | 38 | 34 | 18 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() Железоломы Обученные сражаться в плотном строю, железоломы образуют живую стену, о которую разбиваются ряды врагов. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 100 | 9600 | 250 | 125 | 85 | 26 | 34 | 66 | 32 | 8 | 2 | 60 | 43 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Стрелковая пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
10 |
![]() ![]() Забияки Гномьи арбалеты бьют далеко и эффективно — особенно по целям в легких доспехах. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 80 | 5600 | 150 | 80 | 64 | 28 | 18 | 28 | 28 | 4 | 22 | 160 | 18 | |||||||
11 |
![]() ![]() Забияки (тяжелое оружие) Эти гномы метко стреляют, но и в ближнем бою их не стоит недооценивать. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 80 | 5600 | 150 | 80 | 64 | 28 | 24 | 22 | 30 | 16 | 22 | 160 | 18 | |||||||
12 |
![]() ![]() Егеря Багмана Эти неутомимые егеря повсюду следуют за верховным пивоваром, разнося вести о грядущих битвах и укрепляя оборону гномов. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 80 | 6400 | 140 | 40 | 75 | 33 | 24 | 38 | 31 | 10 | 20 | 160 | 18 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Летающие боевые машины | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
13 |
![]() ![]() Автожир Опытный пилот автожира обрушивает струи горячего пара на ряды беспомощных врагов. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 4 | 3772 | 700 | 100 | 64 | 70 | 30 | 6 | 66 | 25 | 22 | 75 | 68 | |||||||
14 |
![]() ![]() Автожир (серная пушка) Серная пушка, установленная на автожир, являет собой точное и смертоносное оружие, идеально подходящее для полного уничтожения целей. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 4 | 3772 | 700 | 100 | 64 | 70 | 30 | 6 | 66 | 25 | 18 | 100 | 103 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Артиллерия и боевые машины | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
15 |
![]() ![]() Местеметы Местемет примитивнее пушки, но, тем не менее, остается эффективным противопехотным оружием. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 4 | 4576 | 3120 | 40 | 64 | 20 | 16 | 20 | 28 | 2 | 22 | 440 | 145 | |||||||
|