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![사구잠룡대 (천룡 근위대)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_cth_the_jade_custodians/wh3_twa06_cth_inf_dragon_guard_ror_0.png)
![옥위대](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_cth_the_jade_custodians/mon_256.png)
사구잠룡대 (천룡 근위대)
왜곡석 성벽에 맞서는 적들은 그 순수한 마법의 정수에 압도되어 모조리 스러지고 말 것입니다!천룡 근위대는 가공할 전투력을 지닌 병사들로, 다른 나라의 필멸자 병력 중 최강의 전투 부대와도 맞먹을 만 합니다. 이 근위대원들은 타고난 용력을 보강하고자 제국 최고의 갑옷과 무기를 지급 받으니, 보통 곤랑의 대장간에서 제련한 천상검과 천상갑으로 무장합니다. 이들이 전장에 나타났다는 사실 하나만으로도 이미 그 전투는 승리한 것이나 다름 없다는 보장이 되기 때문에, 병사들은 천룡황제의 수행원들을 보는 것만으로도 용기가 샘솟습니다.
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Unit Name 사구잠룡대 (천룡 근위대) |
Main Unit Key wh3_twa06_cth_inf_dragon_guard_ror_0 |
Land Unit Key wh3_twa06_cth_inf_dragon_guard_ror_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste 근접 보병 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 1350 |
모집 비용 1350 |
유지비 338 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_halberd_and_shield |
├ Man Entity wh3_twa06_cth_infantry_dragon_guard_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 76 |
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└ Man Mass 125.0000 |
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├ Armour wh2_main_chainmail_95 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
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└ Man Speed 28 |
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├ Melee Weapon wh3_twa06_cth_dragon_guard_halberd_ror |
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능력
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전투의 조화: 양
어둠과 빛, 달과 해, 여성과 남성 등 만물에는 전부 균형이 존재해야 합니다.근접 공격 +4
근접 방어 +6
리더십 +6
속성
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돌격 방어 전문가
이 부대는대비 중일 경우 모든 공격자의
돌격 보너스를 무시합니다.
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돌격 반사
이 부대는대비 중일 경우 돌격해 오는 적들에게 추가 피해를 입힙니다.
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격려
이 부대는 주변 아군에게리더십 보너스를 제공합니다.
군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
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진형 공격
이 부대는 근접 전투 시 진형을 유지하려고 합니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. -
심리 면역
이 부대는 심리 공격(공포와 섬뜩함)에 영향을 받지 않습니다. -
양
이 부대는 '전투의 조화' 인접 판정에서 '양'의 부대로 취급됩니다.
강점과 약점
- 조화: 양
이 부대는 양의 부대로 분류되어 음의 부대 근처에서 근접 방어 및 리더십이 증가합니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
- 모든 적 상대 돌격 방어
적의 돌격에 맞서 버틸 때, 이 부대는 적의돌격 보너스를 무효로 합니다.
- 대형 적에 효과적
대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |