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![魂魄凌磨者(恐虐)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_dae_daemon_prince/wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0.png)
![混沌軍團](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_dae_daemon_prince/mon_256.png)
魂魄凌磨者(恐虐)
這名惡魔死去之後獲得了某種形式的新生命,寄宿於收割靈魂的龐然巨軀之中。惡魔的肉身被擊潰時,他可以將自己的真名讓給靈魂熔爐。這項黑暗交易簽定契約後,他殘破的精華就會被封入一台強健而龐大的次元金屬機器中,重生為魂魄凌磨者。魂魄凌磨者一面發出金屬聲響一面移動時,每一步都足以撼動大地,而且它明明體型碩大,速度卻快得可怕,敏捷的程度堪比馬匹馳騁,若是嗅到戰鬥的氣息甚至能夠跑得更快。以活塞驅動的腿能以噁心的力道重重踐踏,將腳下的一切輾得一片血肉模糊。
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Unit Name 魂魄凌磨者(恐虐) |
Main Unit Key wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste 怪獸 |
Category 遠程步兵 |
Class 特殊單位 |
價格 1750 |
招募成本 1900 |
維持費 475 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc7_wh3_soul_grinder |
├ Man Entity wh3_main_monster_kho_soul_grinder_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8180 |
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└ Man Mass 4000.0000 |
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├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 75 |
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├ Melee Weapon wh3_main_kho_soul_grinder |
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├ Missile Weapon wh3_main_kho_soul_grinder_cannon |
├ Projectile wh3_main_kho_soul_grinder_cannon |
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├ 砲彈數量 3 |
├ 每輪砲彈數量 1 |
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技能
-
惡魔不穩定
惡魔的勇氣衰落時,他們的肉體就會崩解並從現世消失。 -
遭到驅逐!
惡魔的勇氣消散後,他們就會從傳送門撤回自己所屬的混沌魔域。 -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80%
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
-
驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 -
惡魔
此單位是惡魔(具有物理抗性、不會潰逃、對驚駭免疫、會在領導力低落時受到傷害)
-
移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。
優勢與弱點
- 先導遠程武器
如果關閉自動射擊,擁有先導遠程武器的單位只會朝他們被下令衝鋒[[img:icon_effect_charge]]的目標發射。如果開啟自動射擊,單位就會自動朝最接近的敵人發射。先導遠程武器的射程通常都不遠,而且彈藥量
也不多。
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
- 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
- 移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。