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Cultista de Khorne (Corcel del Caos)
Un guerrero dotado de una fuerza y una sed de sangre incomparables que carga a lomos de un corcel salvaje que se alimenta de carne humana.Para muchos, un Caballo de Guerra es un signo de estatus y solo los mejores guerreros pueden montarlos. Los corceles de estas tribus son bestias poderosas, malhumoradas y muy resistentes. Una vez que un jinete haya domesticado a uno de estos caballos, este le será leal hasta la muerte, pero seguirá siendo violento y malicioso con los extraños que se le acerquen. Alimentados con una dieta de carne humana y sangre aguada, estos corceles fogosos tienen un destello de amenaza en sus ojos, y pisotearán, cocearán y morderán como si fueran salvajes trabados en combate cuerpo a cuerpo.
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Unit Name Cultista de Khorne (Corcel del Caos) |
Main Unit Key wh3_main_kho_cha_cultist_1 |
Land Unit Key wh3_main_kho_cha_cultist_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Héroe |
Category Bestia de guerra |
Class Comandante |
Coste 900 |
Coste de reclutamiento 2000 |
Coste de mantenimiento 250 |
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├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_dlc20_hr1_glhh_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_cultist_rider_khorne_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4460 |
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└ Man Mass 1000.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_95 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
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└ Man Speed 44 |
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├ Melee Weapon wh3_main_kho_axe_cultist |
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Habilidades
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Puerta de Khorne
Las leales fuerzas de Cultistas de Khorne abren la puerta para que los agresivos Desangradores elegidos puedan cruzarla y destruir a los infelices enemigos. -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
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Buscador de adversarios
No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.Velocidad x 125%
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Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +10
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas básico x 110%
Atributos
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Alentar
Esta unidad proporciona unabonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su
Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
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Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Marca de Khorne
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Khorne posee:
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas condaño perforante. Los
escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
- Furia asesina
Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen unliderazgo alto.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |