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Guarda do Gelo (Espadas)
A Guarda do Gelo domina a magia e o poder em igual medida, a fim de fazer valer a vontade implacável da Tzarina.A Guarda do Gelo é composta por formidáveis guerreiras, que são enviadas ao Palácio Bokha antes de chegarem à puberdade. Lá, as meninas entram em um processo de seleção com base na aptidão para magia. As mais talentosas começam o treinamento para o ingresso na Corte Gélida, um cenário de intrigas sem fim, cuja liderança costuma ficar a cargo de uma matriarca da família real kislevita. As mulheres da Guarda do Gelo empunham armas reluzentes, repletas de magia do gelo.
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Unit Name Guarda do Gelo (Espadas) |
Main Unit Key wh3_main_ksl_inf_ice_guard_1 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_inf_ice_guard_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 1100 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 275 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wh3_kislev_dual_sword_and_bow |
├ Man Entity wh3_main_infantry_ice_guard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 80 |
Massa: |
└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 36 |
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├ Melee Weapon wh3_main_ksl_ice_guard_dual_swords |
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├ Missile Weapon wh3_main_ksl_bow_ice_guard |
├ Projectile wh3_main_ksl_bow_ice_guard |
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├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
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HABILIDADES
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Pelo Nosso Sangue
Por natureza, os guerreiros kislevitas são mais fortes que os covardes homens do Império, que não sabem nada sobre as dificuldades da vida nas inclementes estepes.
Atributos
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Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Unidade híbrida
Esta unidade é especializada em corpo a corpo, mas também pode usar projéteis - Frio Mortal
O frio intenso penetra na carne e queima as extremidades do inimigo, reduzindo bastante a velocidade deles. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser umbônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |