Guerreiros do Caos de Nurgle (Armas Grandes)
Uma alta tolerância à dor dá forças para brandir instrumentos letais mais pesados.A chegada dos guerreiros do Senhor da Peste é sempre anunciada por uma fedentina insuportável. Os elmos deles costumam ter grandes chifres ressequidos, e as armaduras são manchadas de ferrugem. Por baixo, os corpos são tomados de mutações ou doenças horríveis, como tentáculos gosmentos, carne translúcida que revela órgãos internos putrefatos, ou simplesmente a aparência de lepra pelo corpo. Às vezes, a carne inchada transborda de rachaduras nas placas. Independente da aparência, eles são guerreiros mortíferos, quase imunes à dor, e que continuam lutando mesmo após sofrerem ferimentos inimagináveis.
Unit Name Guerreiros do Caos de Nurgle (Armas Grandes) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria de Machados Superiores |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 950 |
Custo de Recrutamento 950 |
Custo de Manutenção 238 |
Unidades 100 |
9800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 90 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 75 |
28 |
└ Man Speed 28 |
At. Corpo a Corpo 31 |
37 |
38 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_warriors_mnur_great_axe |
├ Dano da arma (base) 10 |
├ Dano perfurante da arma 28 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 26 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Marca de Nurgle
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Nurgle tem:
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |