Bilioso Trovejante (Gigante do Caos)
Nuvens de moscas rodopiam e se banham em um odor fétido, capaz de incapacitar inimigos antes mesmo que sejam tocados pelos braços e pernas deformados e gigantes.Os Gigantes do Caos são monstros humanoides com um apetite infinito por violência. São como máquinas programadas para destruição, tão dedicadas à discórdia e chacina quanto os próprios Campeões do Caos. Gigantes do Caos se encontram nos ermos do norte e prezam pelo clima frio e rochoso, mas muitos se colocam a serviço de um bando do caos, seja porque querem saciar seus anseios por carne fresca, álcool, ou a promessa de carnificina trazida pela batalha. Xingando, berrando, esta monstruosidade festeja demonstrando sua imensa força: um bom Gigante do Caos só está feliz quando está esmagando pessoas com seus enormes cascos fendidos, ou triturando tropas inteiras com suas próprias mãos. Não é por acaso que estas criaturas caíram nas graças dos Deuses do Caos, afinal, elas são a encarnação do extermínio. O Gigante do Caos se identifica instintivamente com outros agraciados dos Deuses do Escuro, talvez seja porque quando eles se juntam, o resultado é sempre uma pilha de corpos espalhados pelo chão. Entretanto, não se pode dizer que são muito inteligentes pois sabem apenas distinguir amigos de inimigos, e não se rebaixam a receber ordens de ninguém menor que eles. Coisas complicadas como táticas e estratégias só confundem um gigante, que vai para a batalha pensando primeiro em matar e comer. Quando um Gigante do Caos rompe e entra no meio das linhas inimigas, ele é capaz de agarrar um inimigo e guardá-lo para um lanche mais tarde, rodopiar um menir cheio de lascas, ou mesmo um monstruoso tronco afiado de árvore. Mesmo com estes impulsos, os ataques do Gigante do Caos são sempre garantia de devastação.
Unit Name Bilioso Trovejante (Gigante do Caos) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Monstro |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 2000 |
Custo de Recrutamento 2000 |
Custo de Manutenção 500 |
Unidades 1 |
13882 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4_giant_club |
├ Man Entity wh3_dlc20_nur_monster_giant_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 13874 |
6500 |
└ Man Mass 6500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 110 |
39 |
└ Man Speed 39 |
At. Corpo a Corpo 73 |
43 |
700 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_club_giant_ror |
├ Dano da arma (base) 200 |
├ Dano perfurante da arma 500 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 40 |
HABILIDADES
-
Vento Violento
"Melhor para fora que para dentro" é um provérbio questionável, sobretudo para as vítimas desta rajada fétida e inclemente. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Marca de Nurgle
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Nurgle tem: -
Quebra-muros
Permite que a unidade ataque e destrua muralhas em corpo a corpo.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |