Герольд Нургла (Нургл) (Паланкин нурглинга)
Тем, кто может дольше других выдержать Гниль Нургла, Властитель Чумы даёт гораздо больше ума и здравомыслия, чем остальным разлагающимся слугам.Властитель Чумы считает, что чем дольше жертва способна выдерживать Гниль Нургла, тем сильнее в итоге окажется демон. Из душ таких упрямых созданий создают омерзительных герольдов Нургла. Попав в демонические легионы, эти герольды становятся наглядным свидетельством того, что даже самые крепкие и здоровые существа не могут бесконечно противиться болезни. Герольды Нургла отличаются силой и живучестью, несмотря на свои гниющие тела. Присуща им и некая веселость, слегка неуместная на фоне отчетливой безжизненности их приспешников.
Unit Name Герольд Нургла (Нургл) (Паланкин нурглинга) |
Main Unit Key wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_1 |
Land Unit Key wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_1 |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Маг |
Caste Лорд |
Category Конница |
Class Командование |
Стоимость 1300 |
Цена найма 2600 |
Цена содержания 325 |
Войска 1 |
6708 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4d_wh3_nurgle_sword_on_palanquin |
├ Man Entity wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6700 |
1200 |
└ Man Mass 1200.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 70 |
27 |
└ Man Speed 27 |
Атака в ближ. бою 45 |
52 |
400 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_sword_herald_of_nurgle |
├ Базовый урон оружием 120 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 280 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 20 |
Способности
-
Локус плодовитости
«Идите ко мне, мои тлетворные соратники. Иссушающее прикосновение Праотца, переданное через меня, исцелит и возродит вас». -
Туча мух
Благодаря губительным благословениям Властителя Чумы Его последователи устремляются вперед даже тогда, когда другие чахнут и умирают.
Защита в бл. бою +9 -
Демоническая нестабильность
Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности. -
Вон!
Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Проводник чар
Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Демон
Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон). -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Ядовитые атаки
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели и уменьшают наносимый ею урон.
Доступность фракций | |
---|---|
Царство Хаоса |