Cezbedici (Slaanesh) (Arayıcı Savaş Arabası)
Kemiği kâğıt gibi kesen jilet keskinliğinde bıçakları olan bir savaş arabasından cazibe, his ve acı yayan, şampiyon bir baştan çıkarıcı.Arayıcı Savaş Arabaları, kolayca göze batan araçlardır. Küheylanlar savaş arabasını son hızla çekerken, dönen şekli havayı kutsal olmayan nidalarla kavurur ve metal akslar, işkence gören ruhların feryadına benzer bir ahenksizlik içinde çığlık atar. Doğrusu, böyle bir makineye karşı durmak sadece bir silah yarışması değil, aynı zamanda akıl sağlığının sınırlarını sarsan irade mücadelesidir. Savaş arabası hedefine çarptığında, Cezbediciler düşmanın üzerine sıçrayarak kahkahalar eşliğinde onların bağırsaklarını deşer.
Unit Name Cezbedici (Slaanesh) (Arayıcı Savaş Arabası) |
Main Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_2 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_2 |
Land Unit Group Parents Kahramanlar |
Land Unit Group Büyücü |
Caste Kahraman |
Category Savaş Makinesi |
Class Emir |
Maliyet 1300 |
Yetiştirme Maliyeti 1300 |
Bakım Masrafı 325 |
Birimler 1 |
4592 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_herald_of_slaanesh |
├ Savaş Düzenekleri wh3_main_sla_seeker_chariot |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot |
├ Articulated Entity wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_main_sla_cha_alluress_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4560 |
2000 |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 500.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 65 |
100 |
├ Engine Speed 100 |
└ Man Speed 62 |
Yakın Dövüş Sld. 30 |
28 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_seeker_chariot_alluress |
├ Temel Silah Hasarı 40 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 120 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 22 |
Hücum Bonusu 60 |
Kabiliyetler
-
Çeviklik Gezeneği
Ödüllerin en kıymetlisi bir nefes kadar yakınken, seçilmiş savaşçı olağanüstü bir hız ve çeviklikle hareket eder.
Hücum Hızı x 125%
Hız x 125%
Hücum Bonusu x 140% -
Kötü Ruhlu Kararsızlığı
İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar. -
Sürgün Edildi!
İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Kötü Ruhlu
Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır) -
Yıkıcı Yan Saldırı
Bu niteliğe sahip varlıkların, bir varlığa arkadan veya kanattan saldırırken hücum bonusu iki katına çıkar. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |