![Abjetos de Khorne](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_rogue_legion_of_gorehath/wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho.png)
![Legião de Gore'hath](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_rogue_legion_of_gorehath/mon_256.png)
Abjetos de Khorne
A decomposição horrenda da carne pode parecer uma maldição, mas é uma dádiva para os objetivos de Khorne.Quando as forças deformantes do Caos saturam a forma mortal dos guerreiros de Khorne para além dos limites da sua carne, eles se transformam nos Seus Abjetos — guerreiros deformados e deturpados que só conhecem a fúria. Essas mudanças podem deixá-los mais parecidos com a imagem de Khorne ou com as crias do reino Dele, além de irem muito além de meros atributos de força. A pele dos acometidos pode escurecer e seus olhos podem perder a vida e a cor como os de Demônios. Por vezes, seus olhos excretam veneno e noutras, seus rostos adquirem a aparência pavorosa de um Sanguinolento, Sanguinário, Sabujo de Carne ou Colosso. Podem também receber a dádiva mais desfigurante do tipo, tornando-se uma raça híbrida dessas Crias de Demônio.
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Unit Name Abjetos de Khorne |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 800 |
Custo de Recrutamento 800 |
Custo de Manutenção 213 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_forsaken |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 84 |
Massa: |
└ Man Mass 230.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 46 |
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├ Melee Weapon wh3_dlc20_kho_forsaken |
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HABILIDADES
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Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
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Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor). -
Marca de Khorne
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não causedano perfurante.
- Frenesi
Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando aliderança delas está alta.
- Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo. - Ataques de Chamas
Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem"em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |