![Cria de Slaanesh](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_rogue_legion_of_gorehath/wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0.png)
![Legião de Gore'hath](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_rogue_legion_of_gorehath/mon_256.png)
Cria de Slaanesh
Uma sucessão de sensações obscuras deformaram o corpo e a alma desta encarnação do exagero. Trata-se de uma aberração convulsiva.O guerreiro que recebe um excesso de dádivas conferidas por Slaanesh acaba por sucumbir à loucura e mutação. Seu corpo deformado atinge um limite em que a razão o abandona, e assim ele urra de angústia conforme sua carne se parte, germina e deteriora, passando pelas transfigurações mais profundas e definitivas. Realmente, as Crias do Caos têm mil faces e formas.
![]() |
Unit Name Cria de Slaanesh |
Main Unit Key wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Infantaria monstruosa |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1100 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_chaos_spawn |
├ Man Entity wh3_main_monster_spawn_of_slaanesh_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 540 |
Massa: |
└ Man Mass 1500.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 47 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_main_sla_claws_chaos_spawn |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo aliderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
-
Flanqueamento Devastador
Entidades em posse de tal atributo duplicam o bônus de investida ao atacarem o flanco ou a retaguarda. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Marca de Slaanesh
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Slaanesh tem: -
Caminhante
As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade. -
Inabalável
Esta unidade não sofre perda deliderança e jamais debandará.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser umbônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
- Almíscar Soporífico
Os ataques desta unidade deixam o inimigo em torpor, o que reduz a capacidade que ele tem de atacar e de se defender. - Inabalável
Esta unidade não sofre perda deliderança e jamais debandará.
- Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |