Tentadora (Slaanesh)
Esta Demonesa despertou o interesse de Slaanesh por meio de segredos sussurrados a quatro paredes e, assim, obteve poder e prestígio indescritíveis.Num piscar de olhos, as lépidas Tentadoras espalham-se pelo campo de batalha. Os pigmentos em espiral de suas exóticas tatuagens geram formas e cores vertiginosas. Quando a batalha chega ao fim, elas caminham sobre os cadáveres, a fim de levar as almas dos tombados para o palácio de Slaanesh no Reino do Caos. Lá, aqueles que fizeram um pacto com o Príncipe do Escuro e lutaram com bravura recebem o título de Príncipe Demônio. Em contrapartida, aqueles que desonraram Slaanesh e foram covardes em batalha são fadados a viver em eterno tormento no Palácio do Prazer.
Unit Name Tentadora (Slaanesh) |
Main Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_0 |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Mago |
Caste Herói |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 900 |
Custo de Recrutamento 900 |
Custo de Manutenção 225 |
Unidades 1 |
3568 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_herald_of_slaanesh |
├ Man Entity wh3_main_sla_cha_alluress_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3560 |
500 |
└ Man Mass 500.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 65 |
62 |
└ Man Speed 62 |
At. Corpo a Corpo 55 |
50 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_cha_alluress_claw |
├ Dano da arma (base) 95 |
├ Dano perfurante da arma 280 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 35 |
HABILIDADES
-
Foco da Velocidade
Quando a recompensa mais preciosa está ao alcance dos dedos, o guerreiro escolhido se move com velocidade e agilidade sobrenaturais.
Velocidade de Investida x 125%
Velocidade x 125%
Bônus de Investida x 140% -
Instabilidade Demoníaca
Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade. -
Banido!
Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Demoníaca
Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa). -
Flanqueamento Devastador
Entidades em posse de tal atributo duplicam o bônus de investida ao atacarem o flanco ou a retaguarda. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |