Carruagem Caçadora Glorificada
Célere máquina Demoníaca. As almas desafortunadas que escapam das lâminas desta carruagem sucumbem perante o mar de garras afiadas das condutoras Demonesas.As Carruagens Caçadoras Glorificadas não são nada sutis. Conforme os ofegantes corcéis avançam em plena velocidade, espirais ardentes pintam tons profanos no ar, e eixos de metal berram em desarmonia, como o pranto das almas penadas. De fato, enfrentar tal maquinário não é uma mera disputa bélica: é um duelo psicológico que atravessa as fronteiras da sanidade. Quando a carruagem chega no campo de batalha, as Demonesas dançam como se não houvesse amanhã, gargalhando conforme espalham sangue e vísceras em todas as direções.
Unit Name Carruagem Caçadora Glorificada |
Main Unit Key wh3_main_sla_veh_exalted_seeker_chariot_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_veh_exalted_seeker_chariot_0 |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Carruagem |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 1450 |
Custo de Recrutamento 1450 |
Custo de Manutenção 363 |
Unidades 1 |
5192 |
├ Mount 4 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_daemonette_wm_seeker_chariot01_exalted |
├ Maquinário de Guerra wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot |
├ Articulated Entity wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5160 |
2100 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
100 |
├ Engine Speed 100 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 34 |
32 |
240 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot |
├ Dano da arma (base) 70 |
├ Dano perfurante da arma 170 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 30 |
Bônus de Investida 75 |
HABILIDADES
-
Instabilidade Demoníaca
Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade. -
Banido!
Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Demoníaca
Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa). -
Flanqueamento Devastador
Entidades em posse de tal atributo duplicam o bônus de investida ao atacarem o flanco ou a retaguarda. -
Vigor Perfeito
Esta unidade nunca perde o vigor, mesmo nos momentos mais exaustivos.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Reino do Caos |