Barões do Brejo (Sapeiros Pútridos de Nurgle)
Os Barões deixam o Jardim de Nurgle para banhar o reino mortal com a terrível Doença Minguante.Apesar de trôpegos, os Empesteados são úteis porque, sempre que possível, perseguem e retiram Sapopútridos das moradas imundas das fossas mais sombrias do reino da decomposição, para capturá-los e utilizá-los como montaria. Esses Sapeiros Pútridos, como são conhecidos, frequentemente assumem a vanguarda de uma linha de batalha de Demônios-praga, atacando fileiras de inimigos mortais como se fossem balas de canhão, enquanto os montadores usam lâminas para causar destruição, e espalham a própria sujeira necrótica e sangue conforme vão caindo, sem se importar com as baixas.
Unit Name Barões do Brejo (Sapeiros Pútridos de Nurgle) |
Main Unit Key wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0 |
Land Unit Key wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Feras de Guerra |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria Corpo a Corpo |
Custo 1250 |
Custo de Recrutamento 1250 |
Custo de Manutenção 312 |
Unidades 24 |
7680 |
├ Mount 24 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4d_wh3_nurgle_to1_plague_toad_sword |
├ Man Entity wh3_main_nur_inf_plaguebearer_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 312 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 75 |
23 |
└ Man Speed 23 |
At. Corpo a Corpo 41 |
45 |
64 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_pox_rider_maw |
├ Dano da arma (base) 31 |
├ Dano perfurante da arma 33 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 7 |
Bônus de Investida 36 |
HABILIDADES
-
Nuvem de Moscas
Graças às bênçãos pestilentas de Nurgle, os seguidores do Senhor da Peste prosperam em cenários onde os demais apenas esmorecem e sucumbem.
Def. Corpo a Corpo +9 -
Instabilidade Demoníaca
Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade. -
Banido!
Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio. -
Miasma de Podridão
Nuvens de um gás produzido por esporos tóxicos: um fumo revigorante para todos os alinhados ao Senhor da Decomposição. -
A Doença Minguante
Assim que a terrível Doença Minguante cria raízes, os músculos do infectado definham, e seus ossos se esfarelam até virar pó.
Massa: x 75%
Dano perfurante da arma x 75%
Dano da arma (base) x 75%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Demoníaca
Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa). -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |