![Carská stráž](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_prologue_dervingard_garrison/wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_0.png)
![Posádka Dervingardu](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_ksl_devingard_garrison/mon_256.png)
Carská stráž
Carevna povoluje své osobní ochrance, aby pro dobro Kisleva bojovala po boku obyčejných mužů.Carská stráž se skládá z jednotek ostřílených válečníků tvořených nižší šlechtou a válečnými veterány, kteří byli povýšeni z řad kossarů. Jedná se o impozantní a odolné vojáky vycvičené pro boj zblízka. Původně sloužili jako carská osobní družina, a přestože cara stále doprovází na jeho četných cestách jako garda, může se nyní každé kislevské vojsko pochlubit alespoň jednou dvěma jednotkami těchto zocelených bojovníků. Armáda každého bojara a maršála musí být postavena na pevných základech: zkušených válečnících, kteří dokáží kislevské bojové linie ubránit.
![]() |
Unit Name Carská stráž |
Main Unit Key wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_0 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1000 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_tsar_guard_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_main_ksl_inf_tzar_guard |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 102 |
|
└ Man Mass 150.0000 |
|
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ |
|
|
└ Man Speed 30 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_tzar_guard_sword |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Svou krví
Kislevští válečníci jsou z podstaty silnější než zbabělí lidé z Říše, kteří nevědí nic o strastiplném životě plném boje na neúprosných stepích.
Vlastnosti
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kroměprůrazného.
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |