Wulfrik, o Errante (Carruagem Salteadora)
O Desafiante Eterno está condenado a viver uma vida de duelos e mortes violentas.Wulfrik, o Errante, é um dos maiores devotos dos Poderes Destruidores que já atravessou este mundo. Com uma habilidade de combate inigualável e um corpanzil assustador, ele cumpre sua maldição de desafiar os campeões mais poderosos do mundo para um duelo, sejam eles vivos, mortos, mortais ou demoníacos. Seus guerreiros leais navegam com ele para todos os cantos do mundo, participando das invasões que acabam com as cabeças degoladas dos inimigos que ousam desafiá-lo. Dizem que depois que Wulfrik decide qual é o seu próximo rival, é impossível escapar dele: pois sua vontade é inabalável e sua devoção nefasta a oferecer o morticínio para os Deuses do Escuro é incontrolável.
Unit Name Wulfrik, o Errante (Carruagem Salteadora) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2 |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Carruagem |
Caste Senhor |
Category Máquina de Guerra |
Class Comando |
Custo 1400 |
Custo de Recrutamento 1400 |
Custo de Manutenção 350 |
Unidades 1 |
5808 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_staff_and_sword |
├ Maquinário de Guerra wh_main_chs_chariot_large_draught |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_chs_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_chs_chariot_horse |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_wulfrik_fast_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5776 |
2200 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 1100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 35 |
Liderança 75 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 35 |
At. Corpo a Corpo 48 |
30 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot_hero |
├ Dano da arma (base) 145 |
├ Dano perfurante da arma 275 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 20 |
Bônus de Investida 90 |
HABILIDADES
-
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Caçador de Campeões
Amaldiçoado a vagar por todos os ermos deste mundo, a busca incessante dele é desafiar e triunfar sobre os guerreiros mais poderosos.
Velocidade x 55%
Armadura -30
Def. Corpo a Corpo -40 -
Lutar ou Morrer!
Não há outra escolha. Nunca houve.
At. Corpo a Corpo +24
Liderança +16 -
Presa do Mar
Não há como fugir do terrível Drácar voador conhecido como "Presa do Mar": se você cair na mira dele, certamente pode aguardar por uma morte agonizante e implacável. -
Ira
Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.
At. Corpo a Corpo +5
Liderança +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10 -
Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
Velocidade x 125%
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |