![Princ Yuri](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_prologue_kislev_expedition/wh3_main_pro_ksl_cha_yuri_3.png)
![Kislevská výprava](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_ksl_kislev_expedition/mon_256.png)
Princ Yuri
Sice jsou si v očích kislevských bohů všichni rovni, ale bojar se narodil k tomu, aby vládl. Jeho autorita je absolutní.Bojaři jsou urození šlechtici, kteří mají v Kislevě skutečně silnou pozici. Vládnou vybraným kislevským oblastem včetně desítek až stovek stanic a větších i menších měst. Především velká města spravují bojaři s výjimečnou prestiží. Titul je dědičný, ale jedince je možné do pozice jmenovat také královským výnosem. Na bojišti se projevují jako tvrdí a udatní válečníci – kromě cara a Zlatého rytíře jsou nejlepšími v Kislevě.
![]() |
Unit Name Princ Yuri |
Main Unit Key wh3_main_pro_ksl_cha_yuri_3 |
Land Unit Key wh3_main_pro_ksl_cha_yuri_3 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 1000 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_sword_and_axe_yuri |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
|
└ Man Mass 800.0000 |
|
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 34 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_axe_boyar |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovnivelení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu
šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kroměprůrazného.
- Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobubonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Ztracený bůh |