Wargor
Prolij dostatek krve a bestie tě budou zajisté následovat.Jakožto vůdci v řadách bestií projevují wargorové inteligenci, která Býkovi zkázy citelně chybí. Jejich síla a krutost však není o nic menší. Žene je neukojitelná touha po válčení, a proto se s kyjem v ruce vrhají do nejlítějších řeží a vyžívají se v tom, když mohou rozkřápnout nepřátelské lebky. Krutí a nelítostí wargorové kráčí v čele a ignorují naprosto vše kromě zabíjení. Když jedou do války na hřbetě hrozivých tuskgorů, nepřátelé bestií se třesou strachy.
Unit Name Wargor |
Main Unit Key wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 600 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 1 |
4056 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4048 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Šance na odražení střely 55 |
Velení 65 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Útok zblízka 50 |
40 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_bst_wargor_mace |
├ Základní zranění zbraní 220 |
├ Průrazné zranění 180 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 20 |
Bonus za čelní útok 50 |
Schopnosti
-
Vůle temných bohů
Tento šampion, posedlý mimořádnou apokalyptickou vizí a absolutní nenávistí, šíří vůli temných bohů.
Obrana zblízka +5
Velení +4 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Prvotní zuřivost
Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost!
Rychlost x 110%
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +5 -
Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
Bonus za čelní útok x 160%
Průrazné zranění x 125%
Základní zranění zbraní x 125%
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný útok nebo obranu v boji zblízka, případně vysoké hodnoty obou parametrů. Některé mívají také jiné schopnosti využitelné v boji zblízka, například [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |