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Cavaleiros do Falcão
O laço entre Elfos e Falcões é inabalável.Muitas aves de rapina grandes vivem em Athel Loren, nas partes cobertas das encostas, ravinas e penhascos das Montanhas Cinzentas. Lá, falcões e picanços crescem desproporcionalmente em comparação ao restante das espécies encontradas pelo mundo, mas a causa para tal fenômeno continua um mistério. Um filhote de falcão criado por um Elfo forma um forte laço com seu mestre, e esta amizade se transforma numa parceria no campo de guerra. Com o tempo, falcão e condutor se tornam quase uma criatura única, vivendo pelo chamado da caça e pela emoção da perseguição. Os Cavaleiros de Falcões de Guerra buscam invasores pelo território e são habilidosos o bastante para guiar as montarias em direção aos intrusos. Aqueles que montam em Falcões de Guerra possuem agilidade e equilíbrio fenomenais e são capazes de lançar saraivadas de flechas enquanto suas montarias voam e avançam pela floresta. Desta forma, um invasor perdido dentro dos Penhascos Pináceos, e outros reinos montanhosos, enfrenta não apenas a fúria dos falcões, mas também a dos Elfos. Muitas expedições de Anões tiveram o azar de presenciar tal cena.
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Unit Name Cavaleiros do Falcão |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Cavalaria de Projéteis |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Projéteis |
Custo 1050 |
Custo de Recrutamento 1050 |
Custo de Manutenção 263 |
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├ Mount 24 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_bi1_hawk_rider_sword_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_hawk_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 174 |
Massa: |
└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_hawk_talons |
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├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_hawk_rider_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_hawk_rider_arrow |
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├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
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HABILIDADES
No Ability
Atributos
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Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar. -
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Corpo a Corpo Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |