![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Konni Grasanci Nurgle’a z toporami do rzucania](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_dlc08_chs_chaos_challenger_khorne_qb/wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes.png)
![Pretendent Ogara](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_dlc08_chs_challenger_of_the_hound/mon_256.png)
Konni Grasanci Nurgle’a z toporami do rzucania
Jeźdźcy Kruka niosą rzeź i zarazę, gdziekolwiek się pojawią.Wielu Grasantów składa ofiary Panu Rozkładu, by strzec się przed chorobą, ale są też tacy, którzy w pełni zawierzają mu swoje dusze. Gdy pośród północnych plemion szaleją plagi, niektórzy wodzowie i szamani dochodzą do wniosku, że mogą przetrwać tylko poprzez oddanie się Panu Zarazy. W zamian za życie walczą w imieniu Nurgle’a ogniem i mieczem, by zgładzić wrogie plemiona i znienawidzone południowe królestwa. Połączenie z bóstwem przypłacają również bladą, ospowatą skórą, na której nierzadko można dostrzec jego symbol – trzy okręgi.
![]() |
Unit Name Konni Grasanci Nurgle’a z toporami do rzucania |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Jazda dystansowa |
Category Zwierzę bojowe |
Class Jazda dystansowa |
Koszt 700 |
Koszt werbunku 700 |
Koszt utrzymania 175 |
|
|
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_dlc20_hr1_llh_dual_axe_and_throwing_axes |
├ Man Entity wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 83 |
|
└ Man Mass 100.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ |
|
|
└ Man Speed 33 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_spear |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
|
|
|
├ Missile Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe |
├ Projectile wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe |
├ |
├ |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ |
|
|
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Straż przednia
Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Znak Nurgle’a
Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Nurgle’a posiada: -
Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Tarcza
Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
- Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przezbroń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
- Zatrute ataki
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |