Urozený čaroděj Chaosu (kov)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.Šampioni Chaosu, kteří chtějí ovládnout čarodějnická umění, jsou známi jako čarodějové Chaosu. Jsou to převážně samí šílenci a nespokojenci. Jsou to ti nejhroznější a nejzkaženější ze všech služebníků sil zkázy, neboť už dávno zaprodali své duše výměnou za opojný elixír čisté moci. Zatímco většina čarodějů na celém světě, jako jsou například absolventi čarodějnických kolejí v Altdorfu, získává své magické dovednosti dlouhými roky usilovného studia, pro čaroděje Chaosu je chápání magických proudů často rychlé a intuitivní. Jenže bez trpělivosti a moudrosti, které takové studium přináší, začne čaroděj Chaosu neúprosně podléhat šílenství a znetvoření.
Unit Name Urozený čaroděj Chaosu (kov) |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_7 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_7 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 0 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 1 |
4480 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_staff_and_sword |
├ Válečné stroje wh_main_chs_chariot_large_draught |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_chs_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_chs_chariot_horse |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4448 |
1700 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 30 |
20 |
360 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_sword_caster_lord_hero |
├ Základní zranění zbraní 240 |
├ Průrazné zranění 120 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 70 |
Schopnosti
-
Ideál zkázy
Válečníci Chaosu se shromažďují v armádě všemohoucího masakru, posíleni už samotnou přítomností svého barbarského pána.
Bonus za čelní útok x 105% -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Arkánní vedení
K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení. -
Úhyb
Ti, kdo mají tyto schopnosti, se dokážou snadno vyhnout nepřátelskému útoku nebo ustoupit z boje, pokud to považují za takticky důležité.
Rychlost x 105%
Obrana zblízka +5
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |