![Ranger di Bugman](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_main_dwf_karak_norn/wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0.png)
![Karak Norn](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_main_dwf_karak_norn/mon_256.png)
Ranger di Bugman
Sempre alla ricerca di vendetta, questi valorosi Ranger seguono il proprio Mastro Birraio, portando cattive notizie che presagiscono guai e potenziando le linee difensive dei Nani.I Ranger sono gli occhi di falco e le orecchie fine di gran parte degli insediamenti nanici. Pattugliano lontani dalla sicurezza della roccaforte, spesso passando lunghi periodi nelle zone selvagge, sorvegliando i molti nemici e seguendo le tracce delle bestie pericolose. Sono loro che esplorano le valli nascoste, si spingono nelle sezioni crollate della Via Sotterranea e scalano i versanti in cerca di nuovi passaggi. I Ranger cacciano ed eliminano i mostri solitari o tendono imboscate a piccole bande di Goblin, ma quando trovano creature più grandi o un'armata nemica inviano segnali all'avamposto più vicino per allertarlo del pericolo imminente. Quando hanno a che fare con vaste armate, per prima cosa i Ranger cercano di avvisare tutti i Nani che si trovano sul percorso degli invasori, e poi seguono questi ultimi eliminando chi rimane indietro e attendendo il momento giusto per creare confusione. In tal modo, quando alla fine il nemico si confronta con il contingente nanico, i Ranger saranno già in posizione per coglierlo sul fianco, arrivando dietro il fronte per distruggere le macchine da guerra, prendere di mira i maghi solitari o lanciare un attacco per dare un vantaggio ai compagni.
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Unit Name Ranger di Bugman |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 800 |
Costo di reclutamento 800 |
Costi di mantenimento 200 |
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Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_shield_and_crossbow |
├ Man Entity wh_dlc06_dwf_inf_rangers_bugman_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 72 |
Mole |
└ Man Mass 140.0000 |
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├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh_dlc06_dwarf_axe_rangers |
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├ Missile Weapon wh_dlc06_dwf_crossow_bolt_bugmans_rangers |
├ Projectile wh_dlc06_dwf_crossow_bolt_bugmans_rangers |
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├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
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Abilità
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Fortificazione liquida
Un sorso di Coraggio di Bugman fa sì che il Dawi rimanga in piedi a combattere, anche se sarà un po' instabile...
Attributi
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Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus caricaa qualsiasi unità grande.
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Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore). -
Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
- Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Caccia
Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno. - Veloci, per essere Nani
Sebbene i Nani non siano generalmente i più agili abitanti del Vecchio Mondo, sanno muoversi sorprendentemente in fretta quando non sono ostacolati da corazze pesanti. - Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus caricaal nemico.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |