Luminarca di Hysh
È un’arma del Collegio della Luce che vaporizza i nemici con energia canalizzata dal Vento di Hysh.Una Luminarca di Hysh è una macchina da guerra grande e complessa creata dai Maghi del Collegio della Magia della Luce. Essa è formata da un complesso di specchi incantati e lenti eteree che ricordano quelle di un enorme telescopio magico montato su una grande piattaforma circolare. Queste armi mistiche sono governate da una coppia di Accoliti, allievi del Patriarca che si prendono cura dei suoi strumenti di precisione. Quando iniziano a mettere a fuoco le lenti, regolare i prismi e lucidare gli specchi, intonano gli incantesimi per incanalare il Vento di Hysh. Con l’aumentare dell’incedere e del ritmo delle invocazioni, la Sfera della Stregoneria al cuore della macchina brilla con potenza sempre maggiore, finché un’accecante luce bianca viene improvvisamente proiettata attraverso le ottiche arcane della Luminarca, manifestandosi in un raggio distruttivo di fuoco spirituale tanto intenso da vaporizzare ogni cosa sul suo percorso.
Unit Name Luminarca di Hysh |
Main Unit Key wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0 |
Land Unit Key wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0 |
Land Unit Group Parents Artiglieria e macchine da guerra |
Land Unit Group Carro magico |
Caste Carro |
Category Macchina da guerra |
Class Carro |
Costo 1700 |
Costo di reclutamento 1700 |
Costi di mantenimento 425 |
Unità 1 |
4632 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Macchine da guerra wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_luminark_war_altar |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_emp_luminark_war_altar |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_luminark_war_altar_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4600 |
1700 |
├ Engine Mass 1600.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
60 |
├ Armour wh2_dlc15_heavy_metal_60 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 60 |
50 |
├ Engine Speed 50 |
└ Man Speed 30 |
Att. corpo a corpo 12 |
8 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_luminark |
├ Danni standard da arma 20 |
├ Danni penetranti da arma 6 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 18 |
Munizioni 14 |
Portata 320 |
2045 |
├ Missile Weapon wh_main_solheims_bolt_of_illumination |
├ Projectile wh_main_bound_spell_solheims_bolt_of_illumination |
├ Danni standard da proiettili 495 |
├ Danni da proiettili penetranti 855 |
├ Danni standard esplosivi 270.0000 |
├ Danni penetranti esplosivi 630.0000 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 11 |
Precisione 200 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
-
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80% -
Ricettacolo di Hysh
Hysh si raccoglie e turbina intorno alla Luminarca, e genera un vortice che gli altri venti magici non riescono a penetrare. -
Aura di Protezione
L'aura magica che avvolge questa unità offre protezione ai suoi alleati.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Resistenza ai danni +10
Attributi
No Attribute
Punti di forza e punti di debolezza
- Bassa cadenza di tiro
Questa unità ha una cadenza di tiro molto bassa. - Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Dardo di Luce di Solheim
Il Luminarca spara un raggio molto preciso anche da grande distanza, causando tremendi danni al proprio obiettivo ma colpendo un’area molto ristretta, il che ne fa una scelta poco felice contro la debole fanteria. - Aura magica
Questa unità è circondata da una o più auree magiche che supportano i compagni che si trovano nelle vicinanze oppure danneggiano i propri nemici.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |