![Wielkie Działa](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_main_emp_stirland/wh_main_emp_art_great_cannon.png)
![Stirland](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_main_emp_stirland/mon_256.png)
Wielkie Działa
Standardowe działa Imperium strzelają we wroga przeciwpancernymi, żelaznymi kulami.Wielkie działa z Imperialnej Szkoły Artyleryjskiej sieją postrach wśród wrogów Imperium. Każdemu hukowi wystrzału towarzyszy wysłanie ogromnej, żelaznej kuli w szeregi wroga, która trafiając, zbiera krwawe żniwo. Nawet najpotężniejsze istoty nie mogą pozwolić sobie na zignorowanie wielkiego działa, jak zademonstrowano w czasie Oblężenia Middenheimu, kiedy starszy działonowy Pumhart von Steyr zdekapitował smoka celnym wystrzałem.
![]() |
Unit Name Wielkie Działa |
Main Unit Key wh_main_emp_art_great_cannon |
Land Unit Key wh_main_emp_art_great_cannon |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Machina wojenna |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Koszt 800 |
Koszt werbunku 800 |
Koszt utrzymania 200 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_helstorm_crew |
├ Machiny wojenne wh_main_emp_art_great_cannon |
├ Engine Entity wh_main_emp_art_great_cannon |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
|
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
|
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ |
|
|
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
|
|
|
├ Machiny wojenne wh_main_emp_art_great_cannon |
├ Missile Weapon wh_main_emp_cannon |
├ Projectile wh_emp_great_cannon_ball |
├ |
├ |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ |
|
|
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Nie biega
Ta jednostka nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
Wady i zalety
- Dobry zasięg
Ta jednostka ma większyzasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału.
- Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przezbroń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
- Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może byćpremia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |