![Pajączątka](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_main_grn_broken_nose_waaagh/wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0.png)
![Łaaa! Złamanego Nosa](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_main_grn_broken_nose/mon_256.png)
Pajączątka
Mimo iż mierzą zaledwie ułamek tego, co ich dorosłe siostry, nowo wyklute arachnaroki są równie śmiertelnie niebezpieczne.W najmroczniejszych lasach świata mieszkają olbrzymie pająki. Te stwory potrafią osiągnąć gigantyczne rozmiary, wysysając siły życiowe z ofiar i pozostawiając po sobie kości i wyschnięte truchła. Dorosły pająk jest większy od trolla, a całe jego ciało pokrywa chitynowy pancerz. Ich ugryzienie jest trujące i potrafi sparaliżować ofiarę. Aby ich szukać, potrzeba nie lada lekkomyślności; szamani leśnych goblinów wykazują się takim właśnie brakiem wyobraźni. Szaman, obdarzony błogosławieństwem boga pająków nie zostanie przemieniony w wysuszone truchło, lecz zdobędzie młode pająki. Każdy z nich – rozmiarów mniej więcej końskiej głowy – czekać tylko będzie na wyszkolenie. Kiedy dorosną, olbrzymie pająki posłużą za cenne wierzchowce dla najpotężniejszych wojowników plemienia.
![]() |
Unit Name Pajączątka |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 150 |
Koszt werbunku 450 |
Koszt utrzymania 38 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts sp1_giant_spider |
├ Man Entity wh_dlc06_monster_spider_hatchlings_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 65 |
|
└ Man Mass 90.0000 |
|
├ Armour wh2_main_bone_45 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 76 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_spider_fangs_0 |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Mięso armatnie
Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejszadyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Obieżyświat
Ta jednostka nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki.
Wady i zalety
- Zatrute ataki
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |