Left Panel

Jednotky
- Šlechta (3)
- Hrdinové (9)
- Pěchota (12)
- Střelecká pěchota (6)
- Jízda a vozy (11)
- Jízdní střelci a vozy (6)
- Nestvůry a bestie (11)
- Artilerie a válečné stroje (7)
Šlechta | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
1 |
![]() ![]() Gobliní velký šaman Velký šaman přivolá moc Gorka a Morka a zničí všechno, co mu stojí v cestě. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1000 | 250 | 1 | 3651 | 300 | 25 | 55 | 33 | 24 | 26 | 280 | 20 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Gobliní velký šaman (Obří vlk) Velký šaman přivolá moc Gorka a Morka a zničí všechno, co mu stojí v cestě. |
|||||||||||||||||||||
650 | 1100 | 275 | 1 | 4027 | 300 | 25 | 55 | 33 | 24 | 26 | 280 | 50 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Gobliní velký šaman Velký šaman přivolá moc Gorka a Morka a zničí všechno, co mu stojí v cestě. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1200 | 300 | 1 | 4230 | 1050 | 45 | 55 | 90 | 14 | 10 | 250 | 70 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Hrdinové | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
4 |
![]() ![]() Velkej šéf černých orků Černí orci většinou nebojují sami, ale protože jsou zabíjením úplně posedlí, občas se najde taková jednočlenná armáda. |
|||||||||||||||||||||
825 | 1000 | 250 | 1 | 4178 | 1200 | 110 | 72 | 33 | 55 | 55 | 390 | 45 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() Velkej šéf černých orků (Válečný kanec) Černí orci většinou nebojují sami, ale protože jsou zabíjením úplně posedlí, občas se najde taková jednočlenná armáda. |
|||||||||||||||||||||
1125 | 1100 | 275 | 1 | 4673 | 1200 | 110 | 72 | 36 | 55 | 55 | 390 | 65 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Gobliní velký šéf Přestože je v bitvě silný dost, gobliní šéf rád využívá i všemožné triky, jen aby dosáhl vítězství. |
|||||||||||||||||||||
250 | 500 | 125 | 1 | 3485 | 350 | 35 | 55 | 35 | 40 | 48 | 360 | 30 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() Gobliní velký šéf (Obří vlk) Přestože je v bitvě silný dost, gobliní šéf rád využívá i všemožné triky, jen aby dosáhl vítězství. |
|||||||||||||||||||||
400 | 600 | 150 | 1 | 3928 | 350 | 35 | 55 | 35 | 40 | 48 | 360 | 50 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Gobliní velký šéf (Obří pavouk) Přestože je v bitvě silný dost, gobliní šéf rád využívá i všemožné triky, jen aby dosáhl vítězství. |
|||||||||||||||||||||
500 | 700 | 175 | 1 | 4087 | 350 | 45 | 55 | 35 | 40 | 48 | 360 | 60 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() Gobliní velký šéf Přestože je v bitvě silný dost, gobliní šéf rád využívá i všemožné triky, jen aby dosáhl vítězství. |
|||||||||||||||||||||
600 | 800 | 200 | 1 | 4357 | 1100 | 45 | 55 | 90 | 30 | 20 | 250 | 80 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() Šaman nočních goblinů Gobliní šaman přivedený k šílenství odvarem ze zatuchlých plísní a hub chaoticky metá do nepřátelských řad ochromující kouzla. |
|||||||||||||||||||||
250 | 1000 | 250 | 1 | 3386 | 300 | 15 | 50 | 35 | 24 | 26 | 280 | 20 | ||||||||||
11 |
![]() ![]() Orčí šaman Šamani povýšili otravnost na formu umění – zasypávají své nepřátele otravnými a bolestivými kouzly, aby se nemohli soustředit na boj. |
|||||||||||||||||||||
300 | 1000 | 250 | 1 | 3869 | 900 | 30 | 55 | 33 | 38 | 20 | 310 | 40 | ||||||||||
12 |
![]() ![]() Orčí šaman (Válečný kanec) Šamani povýšili otravnost na formu umění – zasypávají své nepřátele otravnými a bolestivými kouzly, aby se nemohli soustředit na boj. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 275 | 1 | 4412 | 1200 | 55 | 55 | 36 | 38 | 20 | 310 | 70 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
13 |
![]() ![]() Goblini Kopí je solidní zbraň; průrazná a dobrá do obrany. Zato goblini... |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 75 | 160 | 8960 | 90 | 25 | 50 | 33 | 20 | 26 | 25 | 8 | ||||||||||
14 |
![]() ![]() Noční goblini Noční goblini provádějí úspěšné nájezdy; vyrojí se neznámo odkud, přepadnou protivníka a rozsekají ho na kousky. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 160 | 8960 | 90 | 15 | 44 | 35 | 26 | 24 | 27 | 12 | ||||||||||
15 |
![]() ![]() Orčí válečníci Orčí válečníci nemají tak velkou sílu jako borrci, ale jejich houževnatost a odolnost v bitvě se těší velké úctě. |
|||||||||||||||||||||
430 | 430 | 107 | 120 | 9720 | 130 | 30 | 60 | 31 | 28 | 25 | 34 | 20 | ||||||||||
16 |
![]() ![]() Zákeřní plížilové Dokonce i ti nejodpornější zelení parchanti pohlížejí na rychlé machinace těchto goblinů s uctivou hrůzou. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 160 | 8320 | 90 | 15 | 40 | 37 | 26 | 16 | 24 | 20 | ||||||||||
17 |
![]() ![]() Noční goblini (fanatici) Fanatici nočních goblinů jsou efektivní zabijáci – na to přece tu kouli na řetězu mají! |
|||||||||||||||||||||
525 | 525 | 131 | 160 | 8960 | 90 | 15 | 44 | 35 | 26 | 24 | 27 | 12 | ||||||||||
18 |
![]() ![]() Divocí orkové Divocí orkové se na své nepřátele vrhají s palicemi, sekerami nebo čímkoli je třeba ke způsobení co největšího zranění. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 120 | 9720 | 140 | 0 | 60 | 37 | 30 | 20 | 35 | 26 | ||||||||||
19 |
![]() ![]() Orčí borrci Ti nejtvrdší bojovníci kmene, borrci, se nejlépe uplatní v boji zblízka, kde mohou šťastně rvát nepřátele na kusy. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 10800 | 210 | 50 | 68 | 31 | 38 | 28 | 42 | 27 | ||||||||||
20 |
![]() ![]() Divocí orčí borrci Divocí orkové jsou děsivá vyhlídka už sami o sobě. Pokud jsou to navíc borrci, začne to vypadat opravdu ošklivě. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 100 | 10800 | 180 | 0 | 68 | 37 | 40 | 25 | 42 | 34 | ||||||||||
21 |
![]() ![]() Černí orkové Černí orkové jsou disciplinovanější, nosí zbroj a jsou mnohem nebezpečnější než jiní orkové. Dokážou se se svými těžkými zbraněmi prosekat skrz dav nepřátel jen tak pro zábavu. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 80 | 10800 | 190 | 110 | 72 | 29 | 36 | 31 | 50 | 29 | ||||||||||
22 |
![]() ![]() Šílenci z Osmivrcholu (noční goblini, fanatici) Tato průbojná jednotka gobliních šílenců předvídá Skarsnikovu vůli a použije všechny nezbytné špinavé triky, jen aby dosáhla vítězství. |
|||||||||||||||||||||
735 | 735 | 184 | 160 | 8960 | 90 | 15 | 100 | 35 | 34 | 31 | 27 | 12 | ||||||||||
23 |
![]() ![]() Náčelníkovi chlapi (noční goblini) Je to banda záludných, prodejných křiváků, prostě přesně ta pravá tělesná stráž pro zrádného vojevůdce z Osmivrcholu. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 160 | 8960 | 90 | 15 | 54 | 35 | 34 | 31 | 27 | 12 | ||||||||||
24 |
![]() ![]() Šarlatoví zabijáci (Černí orkové) Tato elitní jednotka černých orků nosí charakteristickou šarlatovou zbroj. Jsou ozbrojení až po zuby a vždycky připravení na boj. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 363 | 80 | 10800 | 190 | 110 | 82 | 29 | 50 | 30 | 50 | 35 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Střelecká pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
25 |
![]() ![]() Gobliní lučištníci Gobliní lučištníci mohou pokropit nepřátele na dálku, zpravidla s různým stupněm úspěchu. |
|||||||||||||||||||||
375 | 375 | 94 | 120 | 6120 | 90 | 25 | 40 | 33 | 10 | 15 | 24 | 5 | 24 | 115 | 14 | |||||||
26 |
![]() ![]() Noční goblini, lučištníci Zasypat nepřítele šípy z velké dálky je oblíbená gobliní taktika. |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 120 | 6480 | 90 | 15 | 40 | 35 | 15 | 20 | 27 | 7 | 24 | 115 | 14 | |||||||
27 |
![]() ![]() Orčí stříleči Stříleči zasypávají nepřítele z velké dálky krupobitím šípů. Na přesnost moc nehledí, jde jim hlavně o množství. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 90 | 6930 | 130 | 30 | 55 | 31 | 23 | 14 | 34 | 10 | 22 | 140 | 18 | |||||||
28 |
![]() ![]() Divocí orčí stříleči Stříleči divokých orků nejsou zrovna nejpřesnější, ale pořád jsou smrtonosní. Co se týče smrtících účinků, na ty se můžete spolehnout. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 90 | 6930 | 140 | 0 | 55 | 37 | 24 | 10 | 35 | 12 | 22 | 140 | 18 | |||||||
29 |
![]() ![]() Noční goblini, lučištníci (fanatici) Když zrovna nestřílejí z luku, posílají lučištníci nočních goblinů dopředu své fanatiky, aby mezi nepřáteli rozsévali zkázu. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 151 | 120 | 6480 | 90 | 15 | 40 | 35 | 15 | 20 | 27 | 7 | 24 | 115 | 14 | |||||||
30 |
![]() ![]() Rezavý šípy (lučištníci nočních goblinů) Průrazný šíp nadělá dost velkou paseku sám o sobě, ale oni mají navíc šípy rezavé a zapatlané kdejakým svinstvem. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 120 | 6480 | 90 | 15 | 50 | 35 | 20 | 27 | 27 | 7 | 24 | 115 | 17 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Jízda a vozy | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
31 |
![]() ![]() Gobliní vlčí jezdci Smečka vlčích jezdců se může objevit z ničeho nic, přesně zaútočit a rychle zmizet, než si nepřítel uvědomí, co se vlastně děje. |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 75 | 80 | 4080 | 90 | 25 | 44 | 33 | 22 | 22 | 24 | 20 | ||||||||||
32 |
![]() ![]() Lesní goblini jedoucí na pavoucích Gobliní jezdci na svých obrovských jedovatých zvířatech dokážou pronásledovat nepřátele a zasáhnout je s překvapivou přesností. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 60 | 5160 | 90 | 45 | 50 | 33 | 22 | 32 | 27 | 22 | ||||||||||
33 |
![]() ![]() Orčí jezdci na kancích Chlapi na kancích jsou pyšní, a o to jsou nebezpečnější. Rozsévají ze sedel svých zvířat smrt ve velkém. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 60 | 6360 | 130 | 65 | 60 | 33 | 22 | 24 | 30 | 48 | ||||||||||
34 |
![]() ![]() Noční goblini, jezdci na prasatech Kdo se posadí na rozzuřené orčí prase a vrhne se na něm do bitevní vřavy, musí být v jistém smyslu šílenec. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 60 | 5400 | 90 | 25 | 60 | 33 | 28 | 20 | 32 | 32 | ||||||||||
35 |
![]() ![]() Divocí orčí jezdci na kancích Divoký ork se na svém kanci čelním útokem vrhne na nepřátelské linie, pak zůstává obávaným a mocným válečníkem v sdrci bitvy. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 188 | 60 | 6360 | 130 | 35 | 60 | 33 | 26 | 20 | 30 | 56 | ||||||||||
36 |
![]() ![]() Orčí vozy tažené kanci Když válečné vozy vyjedou do bitvy, jen máloco dokáže odolat jejich děsivému čelnímu útoku. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 4 | 5672 | 1330 | 80 | 60 | 70 | 30 | 26 | 42 | 72 | ||||||||||
37 |
![]() ![]() Orčí borrci na kancích Orčí borrci na kancích jsou větší než normální orkové, a taky silnější. Ženou svá zvířata přímo do řad nepřátel a přitom ničí všechno, co se jim postaví do cesty. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 214 | 60 | 7440 | 130 | 85 | 68 | 33 | 22 | 26 | 32 | 50 | ||||||||||
38 |
![]() ![]() Divocí orčí borrci na kancích Divoký orčí borrec na kanci je silný při čelním útoku a hodně nepříjemný protivník v boji zblízka. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 275 | 60 | 7440 | 130 | 35 | 68 | 33 | 28 | 22 | 36 | 58 | ||||||||||
39 |
![]() ![]() Tlupa Zlomenejch zubů (jízda borrců na kancích) Ti největší, nejzlejší a nejhůře naložení z orčích borrců. Elitní jednotka, která vás zadupe do země jako nic a ještě si pro jistotu párkrát na místě poskočí. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 260 | 60 | 7440 | 130 | 100 | 78 | 33 | 30 | 35 | 32 | 50 | ||||||||||
40 |
![]() ![]() Durkitova prasata (noční goblini jedoucí na praseti) Jízda na orčích prasatech je nebezpečný, bláznivý podnik. Goblini na nich ale jezdí lépe než většina jiných ras, a tak to přežijí o něco déle. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 60 | 5400 | 90 | 25 | 70 | 33 | 36 | 28 | 32 | 35 | ||||||||||
41 |
![]() ![]() Ti, kteří vyjí na měsíc (gobliní vlčí jezdci) Vlci toužebně vyjí na velký podivný měsíc Morrslieb a vezou své gobliní jezdce vstříc válce. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 80 | 4080 | 90 | 25 | 54 | 33 | 29 | 29 | 24 | 23 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Jízdní střelci a vozy | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
42 |
![]() ![]() Gobliní vlčí jezdci s luky Smečka vlčích jezdců se může objevit z ničeho nic, přesně zaútočit a rychle zmizet, než si nepřítel uvědomí, co se vlastně děje. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 80 | 3920 | 90 | 25 | 38 | 33 | 15 | 14 | 24 | 12 | 18 | 100 | 14 | |||||||
43 |
![]() ![]() Lesní gobliní lučištníci jedoucí na pavoucích Gobliní jezdci na svých obrovských jedovatých zvířatech dokážou pronásledovat nepřátele a zasáhnout je s překvapivou přesností. |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 60 | 4620 | 90 | 45 | 44 | 33 | 15 | 22 | 26 | 14 | 20 | 100 | 14 | |||||||
44 |
![]() ![]() Gobliní vozy tažené vlky Válečné vozy mohou provést ničivý čelní útok na bojovou linii; vlci, kteří je táhnou, pak zuřivě bojují s nepřítelem. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 8 | 6304 | 840 | 45 | 45 | 90 | 16 | 20 | 24 | 38 | 23 | 115 | 73 | |||||||
45 |
![]() ![]() Smrtonosní plížilové (lesní goblini s luky, na pavoucích) Tyto pavoučí zrůdy jsou silná, děsivá jezdecká zvířata, která se na nepřítele vrhají jako osminohá smrt. |
|||||||||||||||||||||
625 | 625 | 156 | 60 | 4620 | 90 | 45 | 54 | 33 | 20 | 29 | 26 | 14 | 20 | 100 | 17 | |||||||
46 |
![]() ![]() Mogrubbovi prašiví marodéři (gobliní lučištníci na vlcích) Jak vlci, tak jejich jezdci jsou celí zacuchaní a prolezlí prašivinou. Jsou to divoká zvířata, jedni i druzí. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 145 | 80 | 3920 | 90 | 25 | 48 | 33 | 20 | 19 | 24 | 18 | 18 | 100 | 17 | |||||||
47 |
![]() ![]() Zloději zubů (gobliní válečné vozy tažené vlky) Když goblini dohoní a pobijí své nepřátele, mohou si vzít jakoukoli děsivou odměnu, jakou si ta temná, ďábelská stvoření usmyslí. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 8 | 6304 | 840 | 45 | 55 | 90 | 22 | 27 | 24 | 38 | 23 | 115 | 89 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Nestvůry a bestie | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
48 |
![]() ![]() Stádo orčích prasat Jedno naštvané orčí prase nadělá dost problémů samo o sobě. A ať už je popudí cokoliv, celé stádo naštvaných prasat, to už je zlý sen! |
|||||||||||||||||||||
350 | 300 | 75 | 40 | 5320 | 800 | 50 | 36 | 58 | 26 | 20 | 33 | 40 | ||||||||||
49 |
![]() ![]() Čerstvě vylíhnutí pavoučci Čerstvě vylíhnutí arachnaroci jsou sice mnohem menší než jejich plně vzrostlí bráškové, ale i tak už jsou smrtelně nebezpeční. |
|||||||||||||||||||||
150 | 450 | 38 | 60 | 4380 | 90 | 45 | 50 | 76 | 22 | 20 | 23 | 19 | ||||||||||
50 |
![]() ![]() Trollové Troll své nepřátele buď zblízka drtí kyjem, nebo na ně přes celé bitvení pole zvrací nechutnou, prudce žíravou žluč. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
51 |
![]() ![]() Říční trollové Dávej si pozor na znečištěná jezera a kanály, ve kterých cosi stahuje lidi z lodí přímo ke dnu! |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 40 | 105 | 30 | ||||||||||
52 |
![]() ![]() Kamenní trollové Trollové, kteří žijí v horách a požírají kamení, jsou důkazem toho, jak dokáže bohatý jídelníček plný kamenů oblázků a hlíny zvýšit jejich přirozenou odolnost. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 16 | 7904 | 1300 | 70 | 45 | 54 | 36 | 32 | 120 | 34 | ||||||||||
53 |
![]() ![]() Obr Neohrabaný obr je postrachem bojiště, dokáže odhodit stranou celé řady vojáků, a na těch méně šťastných si občas i pochutná. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
54 |
![]() ![]() Pavouk arachnarok S družstvem goblinů na zádech zasévá arachnarok strach do srdcí těch, kdo se mu postaví, už jen svou velikostí. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 1900 | 475 | 8 | 79720 | 100 | 120 | 65 | 33 | 58 | 30 | 420 | 40 | ||||||||||
55 |
![]() ![]() Oživlá modla Projev moci boha brutální lstivosti (nebo lstivé brutality) spojený exkrementy a šamanskou magií. |
|||||||||||||||||||||
2300 | 2300 | 575 | 1 | 16000 | 12000 | 150 | 75 | 31 | 60 | 24 | 600 | 30 | ||||||||||
56 |
![]() ![]() Ty vjeci z bažin (říční trollové) Ty nejsmrdutější říční trolly, kteří hnízdí v nejšpinavějších bažinách, vždycky dřív ucítíte, než je uvidíte! |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 55 | 54 | 43 | 50 | 105 | 30 | ||||||||||
57 |
![]() ![]() Velkej (oživlá modla) Když se na bojišti objeví tento obrovitý oživlý totem, je to znamení, že se masakru Waaagh! přišel zůčastnit sám Gork (nebo Mork). |
|||||||||||||||||||||
2800 | 2800 | 700 | 1 | 16000 | 12000 | 150 | 85 | 31 | 73 | 30 | 600 | 30 | 10 | 400 | 373 | |||||||
58 |
![]() ![]() Arachnarocká královna (pavouk arachnarok) Z jejich děsivých čelistí odkapává jedovatá, žíravá substance, ale nejprve obalí své oběti lepkavou pavučinou z hedvábných vláken. |
|||||||||||||||||||||
2400 | 2400 | 600 | 8 | 79720 | 100 | 120 | 75 | 33 | 70 | 38 | 420 | 40 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Artilerie a válečné stroje | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
59 |
![]() ![]() Snotlingské pumpovozy Žádné dva pumpovozy nikdy nejsou úplně stejné, ale všechny narážejí do nepřátel za stejně ničivého křupání kostí! |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 12 | 5088 | 1200 | 50 | 50 | 60 | 20 | 22 | 25 | 35 | ||||||||||
60 |
![]() ![]() Gobliní vrhače kamení Zelenokožci rádi po nepříteli něčím hází; vrhač šutráků jim umožňuje házet větší věci, a dál. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 4 | 4212 | 3090 | 15 | 40 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 400 | 147 | |||||||
61 |
![]() ![]() Snotlingské pumpovozy (mávátka) Pomocí primitivních „mávátek“ usměrňují pumpovozy svou hybnost tak, aby před nárazem do nepřátelské linie dosáhli ještě vyšší rychlosti. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 12 | 5088 | 1200 | 50 | 55 | 70 | 26 | 24 | 25 | 60 | ||||||||||
62 |
![]() ![]() Snotlingské pumpovozy (ostnaté válce) Díky své vražedné jednoduchosti bývají „věci na kolečkách se spoustou ostnů“ ve Waagh! běžné. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 12 | 6288 | 1600 | 60 | 60 | 60 | 30 | 22 | 30 | 35 | ||||||||||
63 |
![]() ![]() Vzduchoplavecké katapulty Gobliní vzduchoplavec, vystřelený z katapultu s hrubými křídly na pažích, s chechtotem doplachtí k cíli, kde nadělá slušnou paseku. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 4 | 4212 | 3090 | 15 | 40 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 400 | 164 | |||||||
64 |
![]() ![]() Bouchací spory Kadláka Sopláka (snotlingské pumpovozy) Tyto jedinečně chaotické válečné stroje poháněné snotlingy se nahodile prohánějí nepřátelskými liniemi a šíří mezi ně ničivé výtrusy, kterými jsou vyzbrojeny. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 12 | 5088 | 1200 | 50 | 60 | 60 | 27 | 29 | 25 | 35 | ||||||||||
65 |
![]() ![]() Gorkovo kladivo (gobliní vrhače šutráků) Tyto primitivní stroje střílejí šutráky s takovou silou, že se jejich cíle musí cítit, jako kdyby na ně zaútočil sám Gork. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 4 | 4212 | 3090 | 15 | 50 | 20 | 14 | 9 | 24 | 5 | 22 | 400 | 180 | |||||||
|