Jinetez de Lobo Goblins
Una manada de Jinetez de Lobo puede surgir como de la nada, atacar con precisión y desaparecer antes de que el enemigo tenga tiempo para reaccionar.Los Jinetez de Lobo Goblins son peligrosamente veloces y capaces de superar al resto de bestias excepto, quizás, a los rápidos corceles de los Elfos. Algunas peñas de Jinetez de Lobo usan arcos para llenar al enemigo de flechas. Se abren paso a zancadas, lanzan una ráfaga de flechas y luego se retiran, antes de que el enemigo pueda responder. Los Jinetez de Lobo a menudo hostigan los flancos de las tropas que se acercan, pero también son conocidos por atacar contra unidades más pequeñas y vulnerables, como la maquinaria bélica y los exploradores enemigos. Otras peñas de Jinetez de Lobo llevan armaduras más pesadas y se atreven a bajar sus lanzas y atacar a formaciones más grandes, aullando mientras colisionan de cabeza contra las tropas enemigas. Sin embargo, a menudo son más los lobos los considerados como unos formidables enemigos que los Goblins que van sobre sus lomos. Más de un Kaudillo se ha percatado que los "Chikoz de loz perroz" no siempre son fiables, pues los Jinetez de Lobo abandonan el campo de batalla tan pronto como han lanzado un ataque.
Unit Name Jinetez de Lobo Goblins |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0 |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Caballería |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Coste 300 |
Coste de reclutamiento 300 |
Coste de mantenimiento 75 |
Unidades 80 |
4080 |
├ Mount 80 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_wf1_wolf_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 43 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 30 |
Liderazgo 44 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 22 |
22 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_spear_wolf |
├ Daño por armas básico 19 |
├ Daño por armas perforantes 5 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 20 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Sacrificable
Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas. -
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Escudado
Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |