![Nehir Trolleri](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_main_grn_red_eye/wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0.png)
![Kızıl Göz](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_main_grn_red_eye/mon_256.png)
Nehir Trolleri
İnsanların kayıklarından aşağı kendi sonlarına çekildikleri en kirli göller ve su yollarına dikkat edin!Tüm Trol türlerinde olduğu gibi, Nehir Trolünün kambur görünümü de bu canlının gücü hakkında yanılgılara yol açmaktadır. Bataklıklar ve coşkun nehir kıyılarından oluşan ortamlarına fiziksel olarak uyum sağlayan bu canlıların derileri genellikle diğer trollerde olduğu gibi siğilli, çamurumsu ve aynı zamanda pulludur. Troller arasındaki çeşitliliğin hakikaten en pis örneklerinden birini teşkil ederler; avlarına sinsice yaklaşıp pusu kurmak için bataklıklar veya acı göletlerin içerisine kısmen batarlar. Kurbanlarının onları fark etmesinin tek yolu, bu canlıların her bir zerresinin çürümüş balık kokmasıdır, bu sayede bu trollerin varlığı saldırı gerçekleşmeden önce koku yoluyla fark edilebilir. Savaş zamanlarında, şişkin göbeklerini insan etiyle, ya da herhangi bir tür etle, şişirme vaadinde bulunan herhangi bir Savaş Şefinin peşinde düşmek için kokuşmuş gövdelerini su birikintilerinden seve seve çıkarırlar.
![]() |
Unit Name Nehir Trolleri |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Canavar Piyade |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 900 |
Yetiştirme Maliyeti 900 |
Bakım Masrafı 225 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4f_dlc15_river_troll_club |
├ Man Entity wh_main_monster_troll_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 486 |
|
└ Man Mass 1500.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 54 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_dlc15_club_river_troll |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Kabiliyetler
-
Bıktırıcı Koku
“Eğer o Hagların uzaktan pis koktuğunu düşünüyorsan, yaklaşsınlar da gör...”Yakın Dövüş Sld. -6
-
Tazelenme
Kemikleri ve bedeni olağanüstü bir oranda onarabilen varlık ve yaratıklar vardır. Ateşle köreltilmiş, azametli bir lütuf.Ateş Hasarına Zayıflık -20
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındaykenliderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
-
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Balçıklı Kollar
Nehir Trollleri kendi doğal sulak ortamlarında savaşırken faydalar kazanır; ve etraflarını çevreleyen nehir döküntüsünün çürümüş kokusu yaklaşan düşmanları zayıflatır. - Zayıf Liderlik
Bu biriminliderliği zayıftır ve kolayca dağılabilir. Birimin yanlarını sağlama al ve
Lordunu veya diğer cesaretlendirici birimleri yanında tut.
- Tazelenme
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Tazelenme, birimlerin muharebe esnasında iyileşmesini sağlar. Ateş, bu iyileşme sürecini sekteye uğratır. O yüzdenalevli saldırıların tazelenen birimlere daha fazla hasar verdiğini unutma.
- Sucul
Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |