Šamanský čaroděj (smrt) (Marodérský vůz)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.Šamanský čaroděj je velice často zkušeným vrahem. Uzavírá temné pakty a dohody s řadou malicherných bůžků a démonů Chaosu, kteří jsou pak zdrojem jeho temných sil. Svůj prorocký vliv pak používá k vedení kmenů do války. Šamanští čarodějové jsou právem obáváni pro své schopnosti jasnozřivosti a prokletou zběhlost v ovládání bouřných větrů zamrzlého severu. Pomocí démonických rituálů si získávají přízeň temných bohů. Tím nechceme říct, že by nebyli schopni boje tváří v tvář. Na bojišti se ohánějí holí i sekerou a svou magií dokáží skolit každého nešťastníka, který se dostane až příliš blízko.
Unit Name Šamanský čaroděj (smrt) (Marodérský vůz) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Hrdina |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 775 |
Náklady na naverbování 1350 |
Náklady údržby 300 |
Jednotky 1 |
4140 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_staff_and_sword |
├ Válečné stroje wh_main_chs_chariot_large_draught |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_chs_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_chs_chariot_horse |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4108 |
1700 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 30 |
24 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot_caster_hero |
├ Základní zranění zbraní 100 |
├ Průrazné zranění 200 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 26 |
Bonus za čelní útok 52 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Zuřivost
Tito válečníci mají určitý problém se zvládáním svého hněvu. Je vcelku legrační, že zatím nikdo nepřišel na bezpečný způsob, jak tento problém řešit.
Útok zblízka +5
Velení +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +10
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |