Throgg
O Rei-Troll busca formas de esmagar os reinos civilizados sob sua tirania.No coração do labirinto gélido, em uma região do Território dos Trolls onde o solo está inteiramente ocupado por cadáveres devorados de heróis antigos e poderosos, mora o Rei-Troll Throgg. Nestas terras tempestuosas, onde ele exibe os talismãs imundos dos guerreiros que devorou em seus dentes protuberantes e amarelos, é que ele planeja suas emboscadas, invasões, banquetes e pilhagens. Por onde ele passa o duro frio do inverno o acompanha, bem como seus súditos: monstros fedegosos, mutantes salivantes e homens insanos e atormentados. A carnificina que ele deixa em suas guerras invernais é tão infame que a cada estação grandes heróis se sentem obrigados a cavalgarem até o norte para tentar assassiná-lo: e a cada temporada o Rei-Troll se alimenta da carne deles. Enfastiado com estes desafios incessantes e mesquinhos, Throgg jurou que seu destino é reviver outra vez a era do gelo e das trevas, e com isto escravizar todas as raças do Velho Mundo.
Unit Name Throgg |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_throgg_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_throgg_0 |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Infantaria com Martelos |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1600 |
Custo de Recrutamento 1600 |
Custo de Manutenção 400 |
Unidades 1 |
8008 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4c_throgg_2handed_hammer |
├ Man Entity wh_dlc08_monster_throgg_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8000 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
55 |
├ Armour wh2_main_body_55 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
56 |
└ Man Speed 56 |
At. Corpo a Corpo 60 |
50 |
495 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_club_troll_throgg |
├ Dano da arma (base) 123 |
├ Dano perfurante da arma 372 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 28 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 50 |
HABILIDADES
-
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Vômito Abundante
"HUUUURGGEHH!!! BLUUUURGGEHH!!! RAAAAAAAAUUUUULLLLLLLL!!!" -
Lutar ou Morrer!
Não há outra escolha. Nunca houve.
At. Corpo a Corpo +24
Liderança +16 -
Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
Velocidade x 125% -
Regeneração
Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.
Fraco contra dano de fogo -20
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Frio Mortal
O frio intenso penetra na carne e queima as extremidades do inimigo, reduzindo bastante a velocidade deles. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Regeneração
A [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]regeneração permite que as unidades se curem em combate. O fogo atrapalha este processo de recuperação, então saiba que ataques flamejantes causarão mais dano às unidades em regeneração. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |