Stregone Sciamano (Morte) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.Lo Stregone Sciamano è il più delle volte un esperto assassino. Stringe patti oscuri e accordi con divinità e demoni del Caos inferiori da cui trae il suo potere e, grazie alle sue influenze profetiche, guida le tribù alla guerra. È giusto temerlo a causa delle sue doti da veggente, della sua empia maestria nel comandare gli impetuosi Venti del freddo nord e dei rituali demoniaci che conduce per attirare il favore degli dei oscuri. Ciò non significa però che non sia capace di combattere: in battaglia impugna un bastone e un'ascia, che gli garantiscono sia il controllo sulla magia sia la possibilità di abbattere chiunque sia abbastanza sfortunato da essergli vicino.
Unit Name Stregone Sciamano (Morte) (Cavallo da Guerra della Norsca) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1 |
Land Unit Group Parents Eroi |
Land Unit Group Mago |
Caste Eroe |
Category Cavalleria |
Class Comando |
Costo 475 |
Costo di reclutamento 1100 |
Costi di mantenimento 337 |
Unità 1 |
3740 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_staff_and_sword |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3732 |
300 |
└ Man Mass 300.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Att. corpo a corpo 30 |
30 |
315 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_sword_caster_hero |
├ Danni standard da arma 220 |
├ Danni penetranti da arma 95 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 35 |
Abilità
-
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80% -
Rabbia
Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.
Att. corpo a corpo +5
Disciplina +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +10
Attributi
-
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Imperi immortali | |
Il Regno del Caos | |
Il Dio perduto |