Mastini da Guerra della Norsca
Un gruppo di Mastini da Guerra che, se ben posizionato e sguinzagliato sulle linee nemiche, può portare ferite e veleno tra gli avversari.Nella Norsca, lupi e mastini vagano nei pressi delle ombre tremolanti degli accampamenti barbarici nelle terre ghiacciate. Più a nord abitano tali tribù, più è probabile che le bestie che le seguono siano mutanti dotati di corpi rigonfi di energie del Caos. Brutali e sanguinari, i Mastini da Guerra del Caos sono assassini nati fatti di muscoli e zanne, i cui famelici branchi vanno a caccia nelle aree selvagge. Sono capaci di caricare persino un muro di lance con cieca ferocia, poiché la loro unica preoccupazione è affondare le fauci sbavanti nella succosa carne morbida.
Unit Name Mastini da Guerra della Norsca |
Main Unit Key wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0 |
Land Unit Key wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0 |
Land Unit Group Parents Mostri e bestie |
Land Unit Group Bestie da guerra |
Caste Bestia da guerra |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 400 |
Costo di reclutamento 400 |
Costi di mantenimento 100 |
Unità 80 |
6080 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_giant_wolf |
├ Man Entity wh_main_chs_monster_warhound_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 68 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 38 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Att. corpo a corpo 26 |
17 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_warhound |
├ Danni standard da arma 19 |
├ Danni penetranti da arma 3 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 20 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Viaggiatore
Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Debole contro unità con armatura
È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con armatura pesante. - Pelle a Scaglie
La Pelle a Scaglie aiuta a smorzare o deflettere i danni causati dalle armi da tiro, aumentando la resistenza alle armi da tiro [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]] di questa unità.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Imperi immortali | |
Il Regno del Caos | |
Il Dio perduto |