![Некромант (Кошмар)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_main_vmp_vampire_counts/wh_main_vmp_cha_necromancer_5.png)
![Сильвания](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_main_vmp_vampire_counts/mon_256.png)
Некромант (Кошмар)
Некроманты оживляют мертвецов и заставляют их сражаться на своей стороне.Среди всех, кто практикует магические искусства, наиболее презираемы некроманты, обменявшие свою человечность на возможность оживлять мертвецов и заставлять их воевать с живыми. Как ни странно, они идут на эту безумную сделку по доброй воле. В сердце каждого некроманта тлеет болезненное желание любой ценой подчинить и наказать своих обидчиков, отомстив им за прошлые унижения.
![]() |
Unit Name Некромант (Кошмар) |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_necromancer_5 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_necromancer_5 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Герой |
Category Конница |
Class Командование |
Стоимость 500 |
Цена найма 1100 |
Цена содержания 275 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3900 |
|
└ Man Mass 600.0000 |
|
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 34 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_main_vmp_staff_hero |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Способности
-
Слабое оживление мертвых
Некроманты могут оживлять трупы смертных, чтобы пополнить свои легионы нежити. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
-
Повелитель мертвых
Некроманты способны не только повелевать мертвыми, но и похищать силу душ, расстающихся со смертным телом. -
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая ихдисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
-
Поддержка
Этот отряд повышаетдисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия
лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
-
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его{{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |