Wilderer
Geduld, Konzentration und Entschlossenheit; die Fähigkeiten des Wilderers lassen sich perfekt in der Schlacht einsetzen.Wilderer kennen das Land wie andere ihr Zuhause. Jahre des Jagens und des Fährtenlesens haben sie gelehrt, wie man in Zusammenarbeit mit der Natur sucht, findet und schließlich tötet.
Dadurch können diese Krieger dort marschieren, wo andere kaum vorankommen. Sie führen keine besonders hochwertigen Speere oder Bogen mit sich, denn ihre Stärke liegt im Überraschungselement. Als wäre der Gegner ihre Beute stürzen sie mit raschen Angriffen aus heiterem Himmel über ihn herein und säen Chaos, bevor die Hauptstreitkraft herangerückt ist.
Einheitenfähigkeiten
-
Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
GELÄNDETYP IGNORIEREN
Geschwindigkeitsstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Hintere Linie
Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheiten können hinter feindlichen Linien eingesetzt werden, um überraschend anzugreifen. - Dürftige Rüstung
Diese Einheit trägt nur eine Rüstung aus leichtem Stoff und ist so im Kampf leicht verwundbar.
Unit Name Wilderer |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_water_poachers |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_water_poachers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Bogeninfanterie |
Naval Unit Group Bogeninfanterie |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 350 |
Recruitment Cost 390 |
Unterhaltskosten 105 |
Moral 21 |
├ Trefferpunkte 54000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_dlc04_unit_2h175_spear_bamboo_weak |
├ Nahkampf-Angriffsrate 20 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 32 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 14 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 5 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 7% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Rüstung – Grundwert 7 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ Fernschaden – Grundwert 25 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 8 |
├ Reichweite 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 8.6 |
└ Munition 19 |
Accuracy |