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Wilderer Zhang BaoZhang Bao Fernkampfinfanterie

Wilderer

Geduld, Konzentration und Entschlossenheit; die Fähigkeiten des Wilderers lassen sich perfekt in der Schlacht einsetzen.

Wilderer kennen das Land wie andere ihr Zuhause. Jahre des Jagens und des Fährtenlesens haben sie gelehrt, wie man in Zusammenarbeit mit der Natur sucht, findet und schließlich tötet.

Dadurch können diese Krieger dort marschieren, wo andere kaum vorankommen. Sie führen keine besonders hochwertigen Speere oder Bogen mit sich, denn ihre Stärke liegt im Überraschungselement. Als wäre der Gegner ihre Beute stürzen sie mit raschen Angriffen aus heiterem Himmel über ihn herein und säen Chaos, bevor die Hauptstreitkraft herangerückt ist.

Einheitenfähigkeiten

  • Rauchvorhang
    Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen.
  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.

Attribute



  • Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.
  • GELÄNDETYP IGNORIEREN
    Geschwindigkeitsstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Hintere Linie
    Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können.
  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheiten können hinter feindlichen Linien eingesetzt werden, um überraschend anzugreifen.
  • Dürftige Rüstung
    Diese Einheit trägt nur eine Rüstung aus leichtem Stoff und ist so im Kampf leicht verwundbar.
Wilderer

Unit Name

Wilderer

Main Unit Key

3k_dlc04_unit_water_poachers

Land Unit Key

3k_dlc04_unit_water_poachers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Bogeninfanterie

Naval Unit Group

Bogeninfanterie

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

350

Recruitment Cost

390

Unterhaltskosten

105

Moral

21

Entity

Trefferpunkte

54000

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_dlc04_unit_2h175_spear_bamboo_weak

Nahkampf-Angriffsrate

20

Nahkampf-Sturmbonus

32

Nahkampfschaden – Grundwert

14

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

5

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

7%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

0%

Fernkampf-Blockchance

0%

RÜSTUNG

3k_main_unit_tunic

Rüstung – Grundwert

7

Schildrüstung

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_wooden_composite

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal

Fernschaden – Grundwert

25

Fernschaden – Rüstungsdurchdringend

8

Reichweite

200

├ Base Reload Time

7

Fernkampf-Angriffsrate

8.6

Munition

19

Accuracy