Räuberkrieger
Räuberei ist ein einfaches Gewerbe: Man kämpft sich mit der Waffe, die man gerade findet, durch das Schlachtgewühl und nimmt alles an sich, was man kann.Räuberei ist weder elegant noch ordentlich. Es wird einfach mit den Dingen, die gerade zur Verfügung stehen, improvisiert. So sind auch Räuberkrieger äußerst pragmatisch und kämpfen mit allem, was sie in die Finger bekommen.
Diese Kämpfer stürmen in kleinen Gruppen in die Schlacht und tragen dabei zwei Äxte, oder zwei Keulen, oder eine Keule und eine Axt, oder sogar ein Ji! Wenn es um Waffen geht, sehen sie keinen Unterschied.
Einheitenfähigkeiten
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Krähenfüße
Wer über diese einfache Falle marschiert, erleidet große Schmerzen und wird sich fortan nur noch umsichtig und langsam bewegen. -
Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
PLÜNDERER
Ungenutzte Soldaten brennen nahe gelegene Gebäude nieder.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Angriff
Die Stärke dieser Einheit ist das Stürmen auf die feindliche Frontlinie. Auf dem Weg dorthin macht sie mit allem, was ihr im Weg ist, kurzen Prozess. - Gut gegen Rüstung
Die Waffen dieser Einheit durchdringen selbst die dicksten Rüstungen. - Schwach gegen Kavallerie
Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
Unit Name Räuberkrieger |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_metal_bandit_warriors |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_metal_bandit_warriors |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Axtinfanterie |
Naval Unit Group Axtinfanterie |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 410 |
Recruitment Cost 450 |
Unterhaltskosten 120 |
Moral 24 |
├ Trefferpunkte 96000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_dw095_axe |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 65 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 14 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 32 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 14% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Rüstung – Grundwert 20 |
└ Schildrüstung 0 |