Weißer-Tiger-Plünderer
Es heißt, der Süden sei voller Tiger, also muss man darauf achten, wo man umherwandert.Dem Adel sind Plünderungen ein Dorn im Auge, doch für den Plünderer sind sie eine, wenn nicht die einzige, Möglichkeit, seinen Lebensunterhalt in einer Welt zu bestreiten, die ihn vergessen hat. Ein Plünderer zu sein bedeutet, dass man sich nicht nach traditionellen Regeln des Kampfes richtet und alles für den Sieg tut.
Die Plünderer des Weißen Tigers bewegen sich so schnell wie der Wind und führen schwere Angriffe an zentralen Punkten aus, bevor sie sich wieder in Sicherheit bringen.
Einheitenfähigkeiten
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Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Schildwall (Speer)
Die Einheit präsentiert dem Feind einen Wall aus Schilden – eine offensive Formation, mit der man am besten unter Pfeilbeschuss vorrückt. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
GELÄNDETYP IGNORIEREN
Geschwindigkeitsstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert. -
PLÜNDERER
Ungenutzte Soldaten brennen nahe gelegene Gebäude nieder. -
SCHARFÄUGIG
Die Tarnung wird beim Feuern nicht aufgehoben. -
SCHLEICHER
Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Plänkler
Plänkler dienen als Ablenkung und zum Schwächen von feindlichen Truppen. Sie sind quasi nicht einzuholen, während sie ihre Ziele bedrängen. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheiten können hinter feindlichen Linien eingesetzt werden, um überraschend anzugreifen. - Dürftige Rüstung
Diese Einheit trägt nur eine Rüstung aus leichtem Stoff und ist so im Kampf leicht verwundbar.
Unit Name Weißer-Tiger-Plünderer |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_water_white_tiger_raiders |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_water_white_tiger_raiders |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Bogeninfanterie |
Naval Unit Group Bogeninfanterie |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 460 |
Recruitment Cost 600 |
Unterhaltskosten 160 |
Moral 23 |
├ Trefferpunkte 59400 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_1h175_spear |
├ Nahkampf-Angriffsrate 20 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 45 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 7 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 24 |
├ Bonus vs Cavalry 7 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_rattan |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 22% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 20% |
└ Fernkampf-Blockchance 60% |
3k_main_unit_tunic |
├ Rüstung – Grundwert 7 |
└ Schildrüstung 2 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ Fernschaden – Grundwert 25 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 8 |
├ Reichweite 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 8.6 |
└ Munition 30 |
Accuracy |