Die Macht des Tals, die raues Gelände nicht schrecken, die über Rüstungen und eine starke Verteidigung verfügen und doch wendig und schnell sind, zählen zu Wulings größten Kriegern.
Sie führen ihre gewaltigen Äxte mit mühelosem Geschick. Werden sie zum Angriff auf den Feind gerufen, erfüllt ihr Anblick die Herzen jedes Kriegers mit Furcht. Sollte sich der Kampf jedoch zu ihren Ungunsten wenden, kämpfen sie weiter bis zum letzten Mann, ohne aufzugeben.
Einheitenfähigkeiten
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Berserker
Ein verwundeter Feind ist gefährlich. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Angriff
Die Stärke dieser Einheit ist das Stürmen auf die feindliche Frontlinie. Auf dem Weg dorthin macht sie mit allem, was ihr im Weg ist, kurzen Prozess. - Guter Sturmangriff
Dank unglaublicher Hartnäckigkeit und scharfen Waffen sind die Sturmangriffe dieser Infanterieeinheit besonders stark. - Gut gegen Schilde
Diese Einheit verursacht zusätzlichen Schaden bei Gegnern mit Schilden.
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Unit Name Macht des Tals |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_metal_might_of_the_valley |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_metal_might_of_the_valley |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
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Entity |
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WAFFE 3k_dlc05_unit_2h175_axe |
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├ Bonus vs Cavalry 5 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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RÜSTUNG 3k_dlc06_unit_rattan_partial |
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