Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Wei / Einheiten / Tigerjunge
Tigerjunge WeiWei Nahkampfkavallerie

Tigerjunge

Auch wenn sie noch nicht so leistungsfähig sind wie ihre elitären Vettern, sind die Tigerjungen nicht weniger mächtig.

Für jeden Soldaten, der dafür ausgewählt wurde, mit der elitären Tiger- und Leoparden-Kavallerie zu reiten, gibt es jene, die noch nicht ganz bereit für eine solche Verantwortung sind. Als ausgezeichnete Krieger bilden diese Reiter die Mehrheit der Tigerjungen.

Ihr Name mag überaus harmlos klingen, doch sie kämpfen mit größerer Wildheit und Kraft als die meisten anderen berittenen Einheiten des Landes. Dem Gebrüll der Tigerjungen kann der Feind nur ein verängstigtes Maunzen entgegensetzen.

Einheitenfähigkeiten

  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Diamant
    Die Einheit bildet einen scharfkantigen Diamanten; gut für die Offensive und Defensive, jedoch nur eingeschränkt mobil.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
  • Keil
    Die Einheit bildet eine Speerspitze; am besten geeignet, um feindliche Linien zu durchstoßen.

Attribute

  • DISZIPLINIERT
    Diese Einheit erleidet keine Moralstrafe, wenn der General stirbt. Sie wird sich häufiger nach einer Flucht sammeln.


  • Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Geschossabwehr
    Eine schnelle, mit Schilden ausgestattete Einheit, die Geschossfeuer einsteckt und verwundbare Geschosseinheiten angreift.
  • Beweglichkeit
    Die Nahkampfkavallerie nutzt ihre Geschwindigkeit, um ihre Feinde auszumanövrieren und dann ungeschützte Flanken und verwundbare Einheiten anzugreifen.
  • Gute Moral
    Diese Einheit führt den Kampf fort, wenn andere bereits die Flucht ergriffen haben.
Tigerjunge

Unit Name

Tigerjunge

Main Unit Key

3k_dlc07_unit_earth_tiger_cubs

Land Unit Key

3k_dlc07_unit_earth_tiger_cubs

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Schwertkavallerie

Naval Unit Group

Schwertkavallerie

Soldiers

40

Caste

melee_cavalry

Category

cavalry

Class

cav_mel

Custom Battle Cost

800

Recruitment Cost

1395

Unterhaltskosten

223

Moral

40

Entity

Trefferpunkte

67200

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge

Nahkampf-Angriffsrate

30

Nahkampf-Sturmbonus

170

Nahkampfschaden – Grundwert

25

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

8

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_cavalry_side

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

33%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

25%

Fernkampf-Blockchance

45%

RÜSTUNG

3k_main_unit_leather_heavy

Rüstung – Grundwert

26

Schildrüstung

12