Latający jeźdźcy
Nie istnieją szyki, których ci wojownicy nie zdołaliby przełamać.Tworzenie podstawowego szyku bojowego to klucz do skutecznego działania armii. Jeśli linia się załamie, całemu wojsku grozi rozbicie. Oddziały mogące systematycznie i z powodzeniem rozbijać szyki wroga należą do najważniejszych na polu bitwy.
Gao Shun, człowiek stanowczy i bezkompromisowy, dowodzi takimi wojskami. Jego oddziały to elita, która wielokrotnie przełamywała opór przeciwnika. Po utworzeniu wyrw w szeregach wroga, armia przelewa się przez nie, niczym woda przez pękniętą zaporę.
Umiejętności jednostek
-
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman. -
Diament
Jednostka ustawia się w diament o ostrych krawędziach. Szyk ten dobrze sprawdza się w natarciu i obronie, jednak ogranicza mobilność. -
Luźny
Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami. -
Klin
Jednostka ustawia się w szyk grotu włóczni. To najlepszy szyk do przebijania się przez linie wroga.
Atrybuty
-
STRACH
Ta jednostka zmniejsza morale pobliskich jednostek wroga. Kary za strach nie kumulują się. -
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie. -
NIEWRAŻLIWOŚĆ NA STRACH
Ta jednostka jest odporna na efekty działania strachu.
Strengths & Weaknesses
- Rola: oskrzydlanie
Szybkie, zwinne i niszczycielskie jednostki oskrzydlające mogą przechylić szalę bitwy dzięki dobrze wymierzonej szarży lub rozbijając wrogie jednostki strzelcze. - Dobra w szarży
Szarża tej jednostki jest bardziej niszczycielska niż w przypadku innych jednostek oskrzydlających. - Dobra zbroja
Ciężka zbroja chroni tę jednostkę przed większością obrażeń, ale broń przebijająca zbroję nadal jest dla niej zagrożeniem.
Unit Name Latający jeźdźcy |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_fire_formation_breakers |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_fire_formation_breakers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Jazda z halabardami |
Naval Unit Group Jazda z halabardami |
Soldiers 40 |
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_shk |
Custom Battle Cost 965 |
Recruitment Cost 1350 |
Koszt utrzymania 360 |
Morale 44 |
├ Punkty życia 67200 |
└ Szybkość NAN |
3k_main_unit_2h250_polearm_ji |
├ Częstotliwość ataków wręcz 20 |
├ Premia do walki wręcz podczas szarży 226 |
├ Ob. w walce wręcz – podstawowe 25 |
├ Ob. w walce wręcz – przebijające 25 |
├ Bonus vs Cavalry 5 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Uniki w walce wręcz – podstawowe 12% |
├ Uniki w walce wręcz – tarcza 0% |
└ Szansa zablokowania ostrzału 0% |
3k_main_unit_iron_lamellar |
├ Zbroja – podstawowa 45 |
└ Zbroja – tarcza 0 |