Arqueros de Qiang
Cuando cazas para vivir, el silencio se convierte en tu aliado, y tu destreza con el arco llega a ser... considerable.El arco es una de las armas más elegantes y versátiles que existen y lleva siglos utilizándose por supervivencia; primero para cazar y luego, cuando el hombre empezó a luchar contra sus semejantes, para la guerra. Quienes no han abandonado las costumbres antiguas, como, por ejemplo, los qiang, siguen practicando a diario hasta convertirse en arqueros sin parangón.
Este dominio del arco es lo que hace que tengan un valor incalculable como unidades irregulares, pues aportan un elemento asimétrico a unas fuerzas que, por lo demás, suelen recurrir a formaciones y estilos de lucha predecibles.
Habilidades de las unidades
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Cortina de humo
Unas densas columnas de humo interrumpen la línea de visión y vuelven invisibles a las unidades de manera temporal. -
Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman. -
Dispersa
La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros.
Atributos
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OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques.
Strengths & Weaknesses
- Función: Retaguardia
Estas tropas desempeñan mejor su papel en la retaguardia de un ejército, donde pueden infligir daño desde una posición segura. - Débil contra caballería
Esta unidad es bastante vulnerable a las cargas de caballería, sobre todo por los flancos.
Unit Name Arqueros de Qiang |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_water_qiang_archers |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_water_qiang_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infantería con arco |
Naval Unit Group Infantería con arco |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 450 |
Recruitment Cost 540 |
Coste de mantenimiento 145 |
Moral 23 |
├ Puntos de vida 59400 |
└ Velocidad NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Índice de ataque cuerpo a cuerpo 20 |
├ Bonificación de carga cuerpo a cuerpo 56 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Base 9 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base 11% |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo 0% |
└ Probabilidad de bloqueo a distancia 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armadura base 20 |
└ Armadura escudo 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ Daño a distancia - Base 25 |
├ Daño a distancia - Perforante 8 |
├ Alcance 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Índice de ataque a distancia 8.6 |
└ Munición 29 |
Accuracy |