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Territoriale Bogenschützen LuLu Fernkampfinfanterie

Territoriale Bogenschützen

Sie wurden zwar nicht offiziell in der Kunst des Krieges ausgebildet, doch sie werden im Gefecht lernen … oder eben nicht.

Die meisten Bauern werden nicht in der Kriegsführung unterrichtet. Stattdessen drückt man ihnen Waffen in die Hände und schickt sie in Richtung Feind. Jeder General kann von Glück reden, dass der Bogen zwar schwer zu meistern ist, aber auch ohne langes Training zumindest relativ wirkungsvoll geführt werden kann.

Diesen territorialen Kriegern mangelt es vielleicht an Geschick, aber das machen sie mit ihrem Überfluss an Eifer wett. Wie sie ihre Sehne ziehen, mag beinahe tollpatschig wirken, doch sie feuern wieder und wieder mit der Entschlossenheit von Männern, die ihre Heimat und ihr Leben verteidigen.

Einheitenfähigkeiten

  • Meister des defensiven Fernkampfs
    Wenn Pfeile wie Hagel niedergehen, wird ihre Haut ihnen trotzen wie Steine einem Schneesturm!
  • Rauchvorhang
    Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen.
  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.

Attribute

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Hintere Linie
    Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können.
  • Schwach gegen Kavallerie
    Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
Territoriale Bogenschützen

Unit Name

Territoriale Bogenschützen

Main Unit Key

3k_dlc04_unit_water_territorial_archer

Land Unit Key

3k_dlc04_unit_water_territorial_archer

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Bogeninfanterie

Naval Unit Group

Bogeninfanterie

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

475

Recruitment Cost

390

Unterhaltskosten

105

Moral

23

Entity

Trefferpunkte

54000

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Nahkampf-Angriffsrate

20

Nahkampf-Sturmbonus

21

Nahkampfschaden – Grundwert

9

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

11%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

0%

Fernkampf-Blockchance

0%

RÜSTUNG

3k_main_unit_leather_partial

Rüstung – Grundwert

20

Schildrüstung

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_wooden_composite

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal

Fernschaden – Grundwert

25

Fernschaden – Rüstungsdurchdringend

8

Reichweite

200

├ Base Reload Time

7

Fernkampf-Angriffsrate

8.6

Munition

31

Accuracy