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Maraudeurs de la Montagne noire HeishanHeishan Infanterie de mêlée

Maraudeurs de la Montagne noire

Des années de banditisme ont permis à ces troupes de maîtriser l'art de l'infiltration, leur permettant de frapper de manière imprévisible et de capturer des positions stratégiques.

En se faufilant derrière les lignes ennemies, les Maraudeurs de la Montagne noire peuvent lancer des attaques surprises. Les blessures causées par les haches « fu » des maraudeurs peuvent être mortelles, d'autant que la témérité de ces guerriers reste inébranlable, même quand leur incursion est repérée.

Une fois l'élément de surprise perdu, les maraudeurs sont vulnérables aux projectiles, les tuniques qui les aidaient à se déplacer silencieusement étant alors d'un faible secours face aux flèches et lances ennemies.

Capacités de l'unité

  • Chausse-trapes
    De simples coquilles de noix, une fois piétinées, causent de vives douleurs et ralentissent les déplacements.
  • Écran de fumée
    D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités.
  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
  • Formation en cercle
    L'unité forme un cercle resserré, présentant un front défensif sous tous les angles.
  • Formation dispersée
    L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.

Attributs

  • EFFROI
    Réduit le moral des ennemis proches. Ne se cumule pas.


  • Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.

  • DISSIMULATION EN FORÊT
    Peut se cacher en forêt.
  • PILLARD
    Les soldats immobiles brûleront les bâtiments proches.
  • IMMUNITÉ À L'EFFROI
    Immunité aux effets d'effroi.

Strengths & Weaknesses

  • Rôle : assaut
    Cette unité excelle dans la charge des premières lignes ennemies, massacrant tout sur son passage.
  • Déploiement de guérilla
    Ces unités ont l'avantage de pouvoir se déployer derrière les lignes ennemies pour frapper à l'improviste.
  • Provoque « Effroi »
    Cette unité terrorise ses ennemis et réduit le moral des ennemis proches.
Maraudeurs de la Montagne noire

Unit Name

Maraudeurs de la Montagne noire

Main Unit Key

3k_main_unit_metal_black_mountain_marauders

Land Unit Key

3k_main_unit_metal_black_mountain_marauders

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infanterie armée de haches

Naval Unit Group

Infanterie armée de haches

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_mel

Custom Battle Cost

700

Recruitment Cost

700

Coût d'entretien

185

Moral

33

Entity

Points de vie

96000

Vitesse

NAN

ARMES

3k_main_unit_dw095_axe

Cadence d'attaque en mêlée

30

Bonus de charge en mêlée

144

Dégâts de mêlée - de base

14

Dégâts de mêlée - perforant

32

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Évasion en mêlée - de base

39%

Évasion en mêlée - bouclier

0%

Blocage à distance

0%

ARMURES

3k_main_unit_tunic

Armure - de base

7

Armure - bouclier

0