Maraudeurs de la Montagne noire
Des années de banditisme ont permis à ces troupes de maîtriser l'art de l'infiltration, leur permettant de frapper de manière imprévisible et de capturer des positions stratégiques.En se faufilant derrière les lignes ennemies, les Maraudeurs de la Montagne noire peuvent lancer des attaques surprises. Les blessures causées par les haches « fu » des maraudeurs peuvent être mortelles, d'autant que la témérité de ces guerriers reste inébranlable, même quand leur incursion est repérée.
Une fois l'élément de surprise perdu, les maraudeurs sont vulnérables aux projectiles, les tuniques qui les aidaient à se déplacer silencieusement étant alors d'un faible secours face aux flèches et lances ennemies.
Capacités de l'unité
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Chausse-trapes
De simples coquilles de noix, une fois piétinées, causent de vives douleurs et ralentissent les déplacements. -
Écran de fumée
D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation en cercle
L'unité forme un cercle resserré, présentant un front défensif sous tous les angles. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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EFFROI
Réduit le moral des ennemis proches. Ne se cumule pas. -
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
PILLARD
Les soldats immobiles brûleront les bâtiments proches. -
IMMUNITÉ À L'EFFROI
Immunité aux effets d'effroi.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : assaut
Cette unité excelle dans la charge des premières lignes ennemies, massacrant tout sur son passage. - Déploiement de guérilla
Ces unités ont l'avantage de pouvoir se déployer derrière les lignes ennemies pour frapper à l'improviste. - Provoque « Effroi »
Cette unité terrorise ses ennemis et réduit le moral des ennemis proches.
Unit Name Maraudeurs de la Montagne noire |
Main Unit Key 3k_main_unit_metal_black_mountain_marauders |
Land Unit Key 3k_main_unit_metal_black_mountain_marauders |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée de haches |
Naval Unit Group Infanterie armée de haches |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 700 |
Recruitment Cost 700 |
Coût d'entretien 185 |
Moral 33 |
├ Points de vie 96000 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_dw095_axe |
├ Cadence d'attaque en mêlée 30 |
├ Bonus de charge en mêlée 144 |
├ Dégâts de mêlée - de base 14 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 32 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 39% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armure - de base 7 |
└ Armure - bouclier 0 |