Cazadores bandidos
"Mantén el arco firme y que no te tiemble el pulso; no estás ensartando un cerdo, camarada".A medida que se desarrolla la guerra, las armas se vuelven más accesibles para los campesinos corrientes y sin entrenamiento, aunque los hay que siguen abogando por las armas clásicas. El arco, aunque es sencillo de usar, es muy difícil de dominar y solo unos pocos acaban siendo tiradores legendarios.
Entre los cazadores bandidos hay muchos que dejaron atrás su vida con los Han, pero hay otros que carecen de entrenamiento militar alguno. Estos guerreros perfeccionaron sus habilidades con la caza y ahora se dedican al negocio de la guerra.
Habilidades de las unidades
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Cortina de humo
Unas densas columnas de humo interrumpen la línea de visión y vuelven invisibles a las unidades de manera temporal. -
Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
Atributos
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OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques. -
SAQUEO
Los soldados inactivos prenderán fuego a los edificios cercanos.
Strengths & Weaknesses
- Función: Retaguardia
Estas tropas desempeñan mejor su papel en la retaguardia de un ejército, donde pueden infligir daño desde una posición segura. - Poco eficaz cuerpo a cuerpo
Esta unidad muestra sus carencias en el cuerpo a cuerpo. Por tanto, trata de mantenerla alejada de las formaciones enemigas. - Débil contra caballería
Esta unidad es bastante vulnerable a las cargas de caballería, sobre todo por los flancos.
Unit Name Cazadores bandidos |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_water_bandit_hunters |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_water_bandit_hunters |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infantería con arco |
Naval Unit Group Infantería con arco |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 405 |
Recruitment Cost 480 |
Coste de mantenimiento 130 |
Moral 20 |
├ Puntos de vida 59400 |
└ Velocidad NAN |
3k_main_general_1h095_axe_1h_common |
├ Índice de ataque cuerpo a cuerpo 30 |
├ Bonificación de carga cuerpo a cuerpo 56 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Base 5 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. 11 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base 11% |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo 0% |
└ Probabilidad de bloqueo a distancia 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armadura base 20 |
└ Armadura escudo 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ Daño a distancia - Base 25 |
├ Daño a distancia - Perforante 8 |
├ Alcance 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Índice de ataque a distancia 8.6 |
└ Munición 22 |
Accuracy |