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Arqueros de Jing
Hace falta una mano muy firme, una paciencia suprema y un experto control del tiempo para disparar con la precisión de estos arqueros.Junto con los lanceros, los arqueros forman la columna vertebral de cualquier ejército. Con el entrenamiento y la fuerza física suficiente, hasta el campesino más humilde puede aprender a tensar, apuntar y disparar... La precisión pierde importancia cuando una flecha se convierte en cien.
Sin embargo, estos arqueros no son meros campesinos. Bajo el liderazgo de Sima Ai, están mejor entrenados y cuentan con mejores armaduras. Además, están armados con daos, en caso de que tengan que librar un combate cuerpo a cuerpo. ¡Estarán preparados para defenderse hasta la muerte!
Habilidades de las unidades
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Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman. -
Dispersa
La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros.
Atributos
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OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques. -
DISPARAR EN MOVIMIENTO
Esta unidad puede disparar mientras se mueve cuando va montada.
Strengths & Weaknesses
- Función: Retaguardia
Estas tropas desempeñan mejor su papel en la retaguardia de un ejército, donde pueden infligir daño desde una posición segura. - Débil contra caballería
Esta unidad es bastante vulnerable a las cargas de caballería, sobre todo por los flancos.
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Unit Name Arqueros de Jing |
Main Unit Key ep_unit_water_archers_of_jing |
Land Unit Key ep_unit_water_archers_of_jing |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
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Entity |
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ARMAS 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_elite |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMADURA 3k_main_unit_leather_heavy |
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Missile Weapon 3k_main_unit_bow_long_siyah_horn |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal |
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├ Base Reload Time 7 |
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Accuracy |