Archers de Jing
Il faut une main assurée, une patience extrême et un calcul d'expert pour décocher aussi précisément que le font ces archers.Avec les lanciers, les archers forment le pilier d'une armée. S'ils sont assez entraînés et s'ils possèdent la force physique requise, même les paysans les plus pauvres peuvent apprendre à bander l'arc, viser et décocher. La précision importe moins quand une flèche est lancée parmi une centaine d'autres.
Ces archers sont bien plus que des paysans, cependant : sous le commandement de Sima Ai, ils sont mieux entraînés et revêtent une meilleure armure. De plus, ils sont armés d'un dao, en cas d'éventuelle mêlée : ils sont prêts à se défendre jusqu'à la mort !
Capacités de l'unité
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Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
TIR EN DÉPLACEMENT
Peut tirer à cheval et en déplacement.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : ligne arrière
Ces troupes sont plus efficaces à l'arrière d'une armée, où elles peuvent causer des dégâts sans trop prendre de risques. - Faible contre la cavalerie
Cette unité est très vulnérable aux charges de cavalerie, en particulier sur les flancs.
Unit Name Archers de Jing |
Main Unit Key ep_unit_water_archers_of_jing |
Land Unit Key ep_unit_water_archers_of_jing |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée d'arcs |
Naval Unit Group Infanterie armée d'arcs |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 600 |
Recruitment Cost 720 |
Coût d'entretien 190 |
Moral 30 |
├ Points de vie 59400 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_elite |
├ Cadence d'attaque en mêlée 30 |
├ Bonus de charge en mêlée 60 |
├ Dégâts de mêlée - de base 30 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 10 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 27% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_leather_heavy |
├ Armure - de base 26 |
└ Armure - bouclier 0 |
3k_main_unit_bow_long_siyah_horn |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal |
├ Dégâts à distance - de base 40 |
├ Dégâts à distance - perforants 10 |
├ Portée 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Cadence de tir 8.6 |
└ Munitions 30 |
Accuracy |