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Archers de Jing Prince de ChangshaPrince de Changsha Infanterie à distance

Archers de Jing

Il faut une main assurée, une patience extrême et un calcul d'expert pour décocher aussi précisément que le font ces archers.

Avec les lanciers, les archers forment le pilier d'une armée. S'ils sont assez entraînés et s'ils possèdent la force physique requise, même les paysans les plus pauvres peuvent apprendre à bander l'arc, viser et décocher. La précision importe moins quand une flèche est lancée parmi une centaine d'autres.

Ces archers sont bien plus que des paysans, cependant : sous le commandement de Sima Ai, ils sont mieux entraînés et revêtent une meilleure armure. De plus, ils sont armés d'un dao, en cas d'éventuelle mêlée : ils sont prêts à se défendre jusqu'à la mort !

Capacités de l'unité

  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
  • Formation dispersée
    L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.

Attributs

  • DISSIMULATION EN FORÊT
    Peut se cacher en forêt.
  • TIR EN DÉPLACEMENT
    Peut tirer à cheval et en déplacement.

Strengths & Weaknesses

  • Rôle : ligne arrière
    Ces troupes sont plus efficaces à l'arrière d'une armée, où elles peuvent causer des dégâts sans trop prendre de risques.
  • Faible contre la cavalerie
    Cette unité est très vulnérable aux charges de cavalerie, en particulier sur les flancs.
Archers de Jing

Unit Name

Archers de Jing

Main Unit Key

ep_unit_water_archers_of_jing

Land Unit Key

ep_unit_water_archers_of_jing

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infanterie armée d'arcs

Naval Unit Group

Infanterie armée d'arcs

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

600

Recruitment Cost

720

Coût d'entretien

190

Moral

30

Entity

Points de vie

59400

Vitesse

NAN

ARMES

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_elite

Cadence d'attaque en mêlée

30

Bonus de charge en mêlée

60

Dégâts de mêlée - de base

30

Dégâts de mêlée - perforant

10

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Évasion en mêlée - de base

27%

Évasion en mêlée - bouclier

0%

Blocage à distance

0%

ARMURES

3k_main_unit_leather_heavy

Armure - de base

26

Armure - bouclier

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_long_siyah_horn

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal

Dégâts à distance - de base

40

Dégâts à distance - perforants

10

Portée

200

├ Base Reload Time

7

Cadence de tir

8.6

Munitions

30

Accuracy