Left Panel
습격대의 가장 큰 장점은 바로 속도와 기동성입니다. 동시대의 경쟁자들보다는 빈약한 무장과 갑옷을 갖춘 습격대는 마찬가지로 방어가 빈약한 적들을 약화하거나 패주하는 적들을 추격하는 데서 매우 귀중한 임무를 수행합니다.
사마월이 지휘하는 습격대는 도끼를 들고, 제대로 무장도 갖추지 못한 멍청하고 하찮은 적들을 갈라버립니다. 그 기세는 마치 손으로 물을 훑는 것 같습니다.
군병 능력
-
독기
남만의 밀림을 빽빽하게 뒤덮은 강인한 생태계는 남만의 심장부로 침범하려는 자들에게 크나큰 장애물로 작용합니다. -
원
부대가 탄탄한 원형진을 형성하여, 어느 방향에서 들어오는 공격이든 방어할 수 있습니다. -
산개
부대원 사이에 간격을 두어 배치합니다. 화살에 맞을 확률이 더 낮아집니다. -
방패벽
군병이 방패로 벽을 만들도록 배치합니다. 적의 화살이 빗발치는 상황에서 유용한 공격적 진형입니다. 그러나 근접전에서는 진형을 유지하기가 어렵습니다.
속성
-
공포 유발
근처 적들의 사기를 감소시킵니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다. -
숲 은신
숲에 은신할 수 있습니다. -
습격꾼
대기 중인 병사들은 근처의 건물을 불태웁니다.
Strengths & Weaknesses
- 역할: 공격
이 군병은 적의 최전선으로 돌격하여 가로막는 모든 것을 베어버리는데에 탁월한 능력을 발휘합니다. - 방패에 효과적
이 부대는 방패를 든 적들에게 추가 피해를 입힙니다. - 기병에게 취약함
이 군병은 적 기병 돌격에 매우 취약하며, 특히 측면 공격에 취약합니다.
Unit Name 서주 습격대 |
Main Unit Key ep_unit_metal_xu_raiders |
Land Unit Key ep_unit_metal_xu_raiders |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group 도끼 보병 |
Naval Unit Group 도끼 보병 |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 680 |
Recruitment Cost 680 |
유지 비용 180 |
사기 34 |
├ 생명력 96000 |
└ 속도 NAN |
3k_main_unit_1h095_axe |
├ 근접 공격 속도 30 |
├ 근접 돌격 부가 효과 152 |
├ 근접 피해 - 기본 10 |
├ 근접 피해 - 갑옷 관통 21 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_oval |
├ 근접 회피 - 기본 8% |
├ 근접 회피 - 방패 20% |
└ 원거리 방어 확률 55% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ 기본 갑옷 20 |
└ 방패 5 |